《神武3》手游在上周进行了战斗平衡调整相信大家都知道,其中关于阵法和门派的相关内容小编之前已经进行了分析,本篇文章带给大家的则是关于魂技的相关改动分析,希望能够对大家有所帮助。
"忘川鬼风"的减防效果和持续回合减少对于PVP的环境算是一个比较巨大的调整,在之前,鬼风可以说是优势队伍吹响总攻号角的一个标志,很容易在接下来的四个回合中将优势转化成胜势,本次削弱之后,给了弱势队伍翻盘的机会,能够让比赛更加多元,精彩程度肯定也会有所增加。
"龙潜于渊"调整为使己方若干回合内受到的物理伤害结果降低。对于整体战斗而言,这样的修改减少了"看脸"带来的不稳定性,固定减防,而且效果明显。在之后的PVP战斗中,"龙潜于渊"对于抵挡敌方进攻的能力得到了进一步的提升。
"虎噬魂惊"调整为额外提高选中宠物的逃跑几率,降低非选中宠物的逃跑几率,最多逃跑3只。作为战斗中非常独特的针对宠物的技能,"虎噬魂惊"在之前的CJ争霸赛和神武之战的比赛中多次上演奇迹,是大家在观看PVP时非常想见到的一个技能。调整之后,虎噬魂惊的效果减弱了不少,但是更加趋于稳定,对于主要针对宠物来说成功率提升,在战术选择上面有了更加稳定的收益。
"洛水缚"允许召唤宠物和子女。这个修改相信大家可以清楚的看到,这是为了给被控住的玩家们一些喘息的机会,因为是群体技能,如果一下子触发太多的话,对于战斗的观赏性无疑会降低不少,经过这样的修改,大家在战斗时就会有更加多样的选择余地。
总体来说,本次奇珍的调整主要还是为了让PVP战斗更加平衡,更加突出各技能的亮点,同时对于战斗中哪些非常强势的技能进行了部分削弱,减少了大家在战斗时的运气成分。不知道大家对于本次奇珍改版有什么看法,也欢迎在留言区交流讨论!