有这个语音以及聊天系统,是很方便会长指挥,不过这个好像只有会长才能说话。
四、待研究系统,未知的宝石?
很多小伙伴都知道,平时很容易获取的一些宝石
例如:回复宝石,胜利宝石等,到底有啥作用
其实我也是在想,以后的这些宝石,是否能在这里发挥作用,目前还没开始测试
以后海战次数很多,再待研究
五、首次海战大获全胜,等待奖励
除了每人平均的奖励外。还有就是拍卖品
其实这个系统大多数人不喜欢
除了只能抢拍卖缘故外,他还是随机哦
我这次获胜是公爵项链,别人可能是狩猎或者是商贾,其实不仅靠人品还得靠抢
我觉得把,后续优化可以根据*敌人数来获得资源
例如,
获胜方*敌第一,可以奖励随机英雄套装箱*3
获胜方*敌第二,可以奖励随机英雄套装箱*2
获胜方*敌第三,可以奖励随机英雄套装箱*1
获胜方*敌第四-第十,随机英雄装箱*1(开的不一定是套装的)
获胜方*敌第十一-三十,以及观战成员,获得随机装备箱*1
这样的奖励,反而可以激励更多人参与海战
不过人数30名,确实有点少
那么,今天就是海战的介绍,希望小伙伴很也好好研究,给个赞或者评论吧,么么哒