8:马可二、三技能的位移效果为闪烁,可穿越一些意想不到的技能,如张良的一等。
9:玩马可时,一定要利用好灵活性有意去卡视野消耗目标,这对于高光单*而言很关键。
10:由于马可的大招需要贴脸输出且持续性打伤害,在召唤师技能选择上,优先考虑净化以确保拉满伤害,其次可搭配晕眩,最后操作自信就带闪现。
11:马可在消耗目标时,连招21会有一定延迟、而连招12则会相当丝滑;所以,马可要尽可能选择连招12来消耗,不给目标反应空间。
12:马可不要见人就直接转大,被动层数叠不上来伤害会非常低,一定要先消耗或是找机会普攻拉扯叠加一定的被动层数后、再补大。
13:倘若目标选择了净化,就算马可挂上足够多的被动层数,也一定要谨慎转大;这是因为,只要目标一个净化,就会让马可接下来看似满额大招的伤害相当刮痧,基本上是有去无回。
不要被眼前的假象所误导,一定要研判双方细节。
14:同职业对线期间,马可对位同水平下的Adc属实不好打,不要一味的想着一级单*;补好每一刀、尽可能抓住角度精准消耗,才是重中之重。
15:马可能用普攻收割的目标,千万不要待其残血时,“下意识”强迫般接一技能收尾,一不小心就会出现事与愿违的尴尬情形。
16:马可作为游射,区别于呆射最核心的关键点在于拉扯、转线,而要想马可打出该有的效果不坐牢,切勿不要长时间赖在发育路,一定要让自己持续性动起来、多吃经济。
17:马可是射手中为数不多具备一定刺客属性的Adc、且手相对较长,不同于呆射持续性aaa,马可更注重三技能的进场时机,一定要消耗到位且敌方控制技能交的差不多时,再适时转大招切C、收尾。
该打的时候,一定要胆大心细。
18:马可在技能加点方面,建议一级升一、主一副二、有三点三。
19:马可铭文-7狩猎3夺萃 10鹰眼 10红月