王者荣耀四周年庆典圆满结束,相信一定有好多小伙伴都收到了自己心仪的礼物。
但是大家都新赛季的经济分配颇有怨言,发育路巨大的经济优势让射手如虎添翼,难道真的要成为射手荣耀了吗?
哈哈放心,这不天美也意识到了这一点马上进行个多方面的调整!
(一) 复活时间调整
初始复活时间延长:3s→8s,前4分钟英雄的复活时长每30s提升11%,到4分钟恢复到20s
(二) 主宰先锋
主宰先锋血量:6000 → 5000
主宰先锋击*经验调整,调整使之与正常一波兵线的经验保持一致
(三) 防御塔收益
在当前版本相对之前拥有更多对抗和争夺的背景下,劣势方防御塔被击毁会持续对劣势方带来经济雪球效应。因此我们对部分防御塔的血量进行调整并下调防御塔击破的收益。使得劣势方拥有更多稳住的可能。
击破外塔金币奖励:60 → 50
击破二塔金币奖励:80 → 65
击破高地塔金币奖励:100 → 80
二塔血量:7500 → 8000
高地塔血量:9000 → 10000
(四) 地图对抗/平衡调整
1. 发育路兵线经济
可以观察到,我们通过单线额外经济设计去驱动己方需要发育的后期英雄在发育路上进行发育和对抗的目的基本达到了,但是同时我们也注意到两个后期英雄进行对抗本身会带来的压制和额外经济的叠加给双方带来了超出预期的经济差距,因此我们会下调部分额外经济。
前4分钟发育路远程兵额外金币: 50 → 30
2. 风暴龙王
风暴龙王刷新间隔:3分钟→4分钟
3. 地形调整
我们微调了部分边路地形,希望能够让发育路相比当前外网更加安全,而对抗路相比当前外网更加危险。
发育路红方河道草丛后移350
对抗路红方河道草丛延长,提升对抗路危险程度,鼓励打野对对抗路进行gank或反蹲,
希望玩家在对抗路上可以有更多博弈
4. 视野怪/视野机关icon优化
调整了视野怪和视野机关的icon颜色,帮助玩家更好的将其与防御塔区分开来。
现在视野之灵和视野机关的icon都统一用绿色标识(OB界面中敌方视野之灵和视野机关将使用红色标识)
希望这次官方的调整能给大家带了更好的游戏体验,评论区也欢迎大家留言讨论你对本赛季的看法!