大家好我是指尖,风暴龙王作为一个让一方获得后能够更快终结比赛的远古生物,在上线之后就经历过几次的加强,现在的龙王buff效果已经非常强悍了,然而大家有没有发现,虽然有了龙王buff,但是该打的架可能还打不过,该上不去的高地依然上不去,膀胱局依然要憋很久,于是在未来的版本,龙王将会再次加强。
目前的龙王强度已经超过了主宰或者暴君,但是玩家们从来不会主动选择一个远古生物来为20分钟后的龙王埋下伏笔,也就是说,20分钟的风暴龙王,继承的是你打主宰和暴君的次数而定,但是哪个远古生物打得多自己是不会去计算,也不会因为我想要20分钟的主宰龙王而去刻意打主宰。
同样的,在获得主宰龙王后的推进能力明显强于暴君龙王的推进能力,两个龙王的意义是不同的,那么对于劣势方,耗尽一切抢到了暴君的龙王,可能并不会因此而完成翻盘,因为你的兵线依然是劣势。
未来的调整主要有几个方面,让玩家对龙王的价值有了全新的认识,更是能降低比赛的场均时长,不会拖到很久的时间。
调整思路-龙王继承buff首先,龙王的刷新位置不会再由所继承的主宰或者暴君坑固定刷新,而是选择了随机刷新,有看kpl的都知道,赛场上那种顶尖配合的队伍,会在知道龙王刷新位置的情况下,卖力去攻击龙王的另一侧高地,一旦有了超级兵的牵制,那么龙王就会大概率落入自己的手里,但是加入了随机性,也有了更多的可能性,劣势方不一定会被兵线牵制。
另外调整了龙王的buff效果,之前是根据全场击*的主宰或者暴君来定这个龙王的buff,比方说手臂暴君*得最多,那么龙王就是盾加闪电以及暴君的手臂buff,而新版本的龙王将会继承两个远古生物的buff,即手臂暴君,以及手臂主宰先锋。
龙王的刷新和继承能力合一,让龙王的buff效果得到了翻倍的提升,那么拿到龙王的一方,不止增强了英雄本身的战斗力,更是多了一个主宰先锋的推塔能力,这样打架和推进都得到了加强,终结比赛的能力会更强悍。
调整思路-风暴先锋龙王继承了主宰和暴君的双重buff效果,同时,主宰先锋的数值也将会被强化,在继承和主宰先锋相同属性的同时,还拥有自己独特的机制。
主宰先锋一共会出现三波,他们有一个独特的特性,那就是有一次蓄力攻击的机会,在风暴先锋接近防御塔的时候蓄力,蓄力期间霸体,无法被打断,短暂蓄力完成后的攻击可对防御塔进行干扰,我数了一下,大概4-5秒的时间,不知道会不会随着时间推移而增加。
那么这个风暴先锋的推进能力无异于得到了开天级的加强,以往我们在进攻的时候,如果有辅助开着干扰再越塔那么就会舒服很多,如今风暴先锋也具备了这个能力,那么推塔的速度,以及越塔团战的成功率将会大大提升。
不过每一跳风暴先锋只有一次蓄力的机会,但即便如此,上高地也会轻松很多了。
以上就是未来风暴龙王的调整思路,说出来你可能不信,这个调整应该是下个赛季的调整内容,即将登陆体验服,你觉得怎么样?