一技能每升一级,只能增加60点基础伤害以及减少0.6秒CD。
二技能每升一级,不仅可以增加伤害和缩短CD,还可以提升减速效果、回血量以及免伤比例。
二、新版高渐离打法技巧
(1)强化普攻是打出高爆发的关键
高渐离的普攻或释放技能视作一次演奏,每三次演奏后的下一次普攻将转化为强化普攻,强化普攻拥有直线穿透且可以移动释放。
一、二技能分别叠加1层被动,大招每0.5秒演奏一次、持续5秒,即大招最多可以叠加10层被动。
现在辅助开局基本都会帮抢中线,一级空A3下攒一发强化普攻,强化普攻直线释放保证命中三个小兵衔接二技能,辅助补点伤害就能升二了。
高渐离强化普攻为280 80%Ap点伤害,Ap加成远高于三个技能,充分利用好强化普攻才能打出高爆发。
每次团战进场前只要条件允许,都可以空A攒2层或3层被动在手上,进场后可以多打出一发强化普攻。
(2)后撤步无伤消耗:21
新版高渐离二技能位移方向由技能指示器控制,而一技能位移方向由移动轮盘控制,但是要注意这两段滑步位移是不能穿墙的。
21两段突进:适合追击收割使用,左手移动轮盘往前即可。
21后撤步拉扯:二技能往前位移,左手轮盘往后拉的瞬间释放一技能。
这个后撤步很丝滑、基本能做到无伤消耗,比如大招在真空期或者团战打起来之前,都可以用这个连招试探性消耗一下。
(3)侧面拉扯消耗:空a 21A
进场前空a一下加上21技能,刚好有一发强化普攻,这套小爆发打在没有防御装的脆皮身上就是大半管血。
这里要注意用来拉扯、不打算直接进场的话,释放一技能时移动轮盘往左或右拉,确保不会距离敌人太远才能打出强化普攻。
(4)团战切C连招:3A21AA
常规团战都是三技能加速起手进场,接近敌人后二技能减速目标 高额回血,最后衔接一技能穿插强化普攻。