01
为何“恐怖”地图大都离不开学校元素?——
不知各位迷你玩家是否有曾发现,在最近的迷你工坊中,出现了不少基于学校为背景所开发的“恐怖”地图,这些地图的玩家评分与热度大都较高。可令我感到费解的地方在于,为什么这些地图制作者如此偏爱校园元素进行创作?
为了弄清楚带有校园元素的地图为何受欢迎,我特地选择了一张名为逃离教室的“微恐地图”,从评价以及玩家反馈来看,这张地图的评分较高且富含恐怖元素,看到这,我不禁对这张地图起了兴趣,我迫切地想要知道,这张基以学校为基础所制作的地图究竟有什么好可怕的。
02
“在熟悉的环境面对未知,才是恐惧的根本。”——
进入该地图,一间亮堂的教室来到了玩家面前。两人座的座位、明晃晃的讲台,一切的一切都与人们印象中的教室大差不差,不过,唯一令人感到诡异的地方在于,这间教室空无一人。可当玩家大致环绕一周就会发现,教室的开门处有着一个按钮,玩家只需轻轻点击按钮,原本明亮的教室突然变得昏暗无光。如果不是早有准备,那么我想我也会被吓到。
不过好在,在这间初始教室中,作者并没有准备吓人的东西出现,但当玩家走出教室,一早就在门口蹲好的可怕NPC还是会给玩家带来突如其来的惊吓。作为一张基于学校所开发的“恐怖”地图,将这张地图玩懂之后的我才发现了其中“渗人”的点。
从教室到教师办公室再到厕所卫生间,现实中学校该有的配置几乎都在这张地图中被重现,但这则正是这张地图的可怕之处。
作为一款益智类沙盒游戏,《迷你世界》的玩家大都以学生党为主,他们在游戏中看到与学校有关的地图往往都会选择点进去,教室等均为他们熟悉的场景,在熟悉的场景面对未知,往往才是恐惧的根源。
03
总结。——
说到这,相信各位应该能够明白,为何有那么多迷你世界地图制作者会选择以学校为背景制作地图了吧?一方面是因为迷你世界学生玩家多,另一方面则是在学校做图能给玩家带来更强的代入感,这种身临其境的感觉确实令人感到害怕。
那么问题来了,各位玩家有没有在《迷你世界》中玩过基于学校元素所开发的地图呢?