以上举例的职业数据中,剑魂的75级技能心剑、男气功的75级技能雷切、幽冥的80级技能剜心等都算是单次伤害和秒伤都很优秀的“超模技能”
其实绝大部分职业的技能数据占比都有着一定的规律,觉醒技能高的一般中阶技能低,觉醒技能低的一般高阶技能高,根据不同职业的特点来特化一两个技能有不错的基础
二、副本环境要求间歇性爆发
以巴卡尔团本为例,伤害主要体现在两个时间段即
1、奶系职业释放觉醒技能,大幅度拉高队伍整体属性的时间
2、通过了怪物机制,获得了大量百分比增伤的时间
以上情况说明,与其追求全部技能的循环,实际效果上将不如特化大技能使得每轮爆发时都能有1到2次高阶技能的输出循环
三、装备提供了特化技能的词条