我们的测试成绩显示,如果只开启光线追踪,RTX 2080 Ti在1080p分辨率下运行这款游戏的平均帧率仅有67fps,RTX 2060在相同设定下的平均帧率更是只有36fps。不过当我们同时开启DLSS和光线追踪后,这款游戏的帧率提升非常明显。例如在1080p分辨率下,相比只开启光线追踪,同时开启光线追踪和DLSS之后,RTX 2070 Super运行这款游戏的平均帧率提升70%之多。通常情况下,游戏分辨率越高,DLSS带来的性能提升越明显,《我的世界》RTX测试版也同样如此。例如在4K分辨率下,相比只开启光线追踪,将光线追踪和DLSS同时开启后,RTX 2070的测试结果提升达200%。
综合同时开启光线追踪和DLSS的测试成绩来看,我们认为《我的世界》RTX测试版对显卡的性能要求还是比较高。在1080p和最高画质下,RTX 2060运行这款游戏的平均帧率仅略高于60fps的绝对流畅基准线。此外当分辨率提升至2.5K之后,只有RTX 2070 Super才能在光线追踪和DLSS同时开启的情况下,以超过60fps的平均帧率运行《我的世界》RTX测试版。至于4K分辨率下,我们的测试结果显示,在同时开启光线追踪和DLSS后,RTX 2060 Super运行这款游戏的平均帧率能超过30fps的基本流畅基准线,RTX 2080 Ti的平均帧率则能逼近60fps的绝对流畅基准线。
给你不一样的像素世界在测试《我的世界》RTX测试版之前,我们对光线追踪在游戏画面上的改善已经有了一定的认识,但光线追踪在《我的世界》RTX测试版中带来的视觉革新仍然令我们印象深刻。毫不夸张地说,光线追踪的加持让《我的世界》的游戏画面得到前所未有的蜕变。正如我们熟悉的那样,《我的世界》RTX测试版在开启光线追踪后,其游戏帧率也大幅降低。即便有DLSS相助,这款游戏对显卡性能的需求同样达到了当下3A游戏大作的水准,同时我们也相信这应该会颠覆不少玩家心中这款游戏“硬件性能需求低”的传统印象。
在我们此前接触过支持光线追踪技术的游戏中,玩家可以根据自己的需求和硬件性能选择“高”“中”“低”等类似的不同等级的光线追踪预设方案,这是《我的世界》RTX测试版中没有具备的。因此我们也希望《我的世界》RTX测试版后续能加入不同的光线追踪预设方案,以便玩家在画质和流畅度之间进行选择。
最后我们想要和大家分享一个经验。《我的世界》RTX测试版中拥有Ray Tracing Render Distance(中文名为“光线追踪渲染距离”)的设置项,在测试中我们发现,这款游戏的光线追踪渲染距离设定值越高,玩家在游戏中开启光线追踪后的可视距离就越远,玩家能看到的游戏画面也更加丰富。不过需要注意的是,随着光线追踪渲染距离的设定值逐渐上调,游戏帧率会随之降低,所以NVIDIA也建议玩家将光线追踪渲染距离的值设为“8”。当然,你也可以根据自己的需求和显卡性能的等级自行选择光线追踪渲染距离的大小,从而获得你想要的游戏画面。