前言:在英雄联盟里,物理穿透和法术穿透一直是备受大家关注的难题,因为按传统设计理念分析,任何一名英雄的防御值都具备“双减”效应,即固定值与百分比值。
在坦克英雄防御值达到某个阶段时,属性面板的攻击力峰值是无法获得全额收益的,所以这里就需要依靠穿透来降低防御减免,以此提高攻击收益。
今天憨憨君给大家科普一下穿透的机制,针对部分魔抗收益较高的英雄,我们该如何利用法穿来提升装备的伤害最大化?
文章导读:
一:破防属性的概念
二:法穿优先级
三:法术穿透伤害计算
四:法穿装备的正确选取
五:个人总结
破防属性的概念首先,所有英雄的防御力为固定面板值,收益参考只会来源于符文、装备,但像墨菲特、龙龟这种依靠技能百分比提升的英雄,它们可以将技能与装备完美衔接,也就是固定值与百分比值融合,导致最终判定的防御值为最大值。
相反,若想削减这类防御属性的峰值,我们必须熟悉联盟的两种机制,一种为Penetration穿透值,另一种为Reduction削减值。
8种破防名词:
百分比护甲削减;固定护甲值削减;百分比魔抗削减;固定值魔抗削减;百分比护甲穿透;固定值护甲穿透;百分比魔抗穿透;固定值魔抗穿透。
削减与穿透的定义
削减和穿透的降防机制大同小异,但需要注意一点,护甲与魔抗削减可以将防御英雄的防御值降为负数,而穿透就算达到峰值,也不能将目标防御值变为负数,这就本质的区别。
其次,削减与穿透的计算公式也比较直接,举个例子,若敌方英雄有50点护甲,锯齿短匕( 10穿甲),那么敌方英雄的实际护甲只有40点;若护甲穿透为25%,那么敌方英雄的实际护甲只有25点。
这里需要注意一点,若削减与穿透装备同时存在,削减的计算优先级是要大于百分比穿透的。
削减与穿甲计算公式