手游关服的前兆,鬼服手游真的假的

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-01 17:02:36

手游关服的前兆,鬼服手游真的假的(1)

每月固定看看各家手游的业绩,对我是一种工作需要,也是一种消遣。

在那些统计游戏收入的视频里,各路手游和高中生过着一样的生活,要定期接受月考的审判。观察弹幕的氛围,不难发现这种视频里有两种明显的乐子:看头部游戏赚取的天文数字,看底层游戏的半死不活。看多了有时会产生一种错觉,仿佛自己不是在玩游戏,而是在寻找潜力股,拿着真金白银站在大盘前,看看究竟哪一款游戏才能活得长久。

手游关服的前兆,鬼服手游真的假的(2)

入不敷出的手游,关服是注定的。对于手游关服这件事,我们前些天写过的《死亡爱丽丝》算得上一个特例,毕竟死前还能轰轰烈烈一把的手游太过罕见,更多手游的死亡是不声不响的悄然离去,留下一个离线版本供玩家凭吊更是天方夜谭,甚至有时还会伴随一些不正常的回光返照。

去年我写过一篇关于《掌门太忙》的文章,这款古风国乙游戏就符合上述征兆:关服前的一段时间里,官方对更新内容只字不提,充值活动却连绵不绝。

这种“最后割一笔韭菜就跑”的做派,无疑激起了玩家的怒火,恰逢隔壁《云裳羽衣》同样遭遇停服危机,玩家上诉中消协后成功维权的先例,315又近在眼前,可谓“派头,噱头,苗头”一应俱全。于是在玩家的联合上诉抗议中,《掌门太忙》的停服进程得以暂停。

手游关服的前兆,鬼服手游真的假的(3)

我还记得当时几个维权群内情绪高涨,人们为取得阶段性胜利欢呼雀跃,唯独我是其中的悲观者。不过几个礼拜,许多人便开始和我感同身受——停服是终止了,可后话也是遥遥无期,谁也保不准游戏哪天会不会突然被关,到那时又该找谁说理。

好在这种僵局最近终于得以打破,故事甚至可以说迎来了最好的结局。近一年的沉寂过后,《掌门太忙》的制作组宣布推出离线版游戏,玩家有了一次迁移数据的机会,游戏里的“大雍”世界将永远属于玩家。尽管这最后的“诺亚方舟”是限时的,赶来庆贺的人也比最初少了很多,但远胜过一无所有,相比其他烟消云散的手游,已足以算得上一场酣畅淋漓的大胜。

手游关服的前兆,鬼服手游真的假的(4)

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