7-8人口阵容中基本就有4费卡了,推荐用船长增强先手控制,死灵法师来增加全体的续航能力。
如果此时场上有比较强势的兽人法流派,则可以将剑圣替换为大鱼人,死灵法师替换为蛇发女妖,更换上将顺序。
7-8人口时以升级人口为主,阵容中的高费卡此时不着急升星,保证3星一下卡组有2星后,抓紧升级人口.
后期打法(9-10人口):
后期的任务就是补全阵容
阵容:小黑 巨牙海民 狼人 剧毒术士 影魔 瘟疫法师 船长 德鲁伊 蛇发女妖 潮汐猎人
茫茫多的召唤物和超强的回复能力,让这个流派到达后期依旧有超强的血入对手能力。
特别时小黑拥有野兽羁绊的35%攻击和猎人流25%攻击力,和曾经的猎人阵容攻击力相当!
小编两次成型的实战体验来看,讲述后期成型强度
明显强于地精流:缺失了炼金术士减甲酸雾的地精流在拥有了炸弹人之后依旧输出很低,在面对野兽流超强的续航和攻击力时会迅速溃败。
卡组同等星级强于兽人法和三龙法师流:小编尝试了3次野兽流,虽然两次都是经济不错运气都不是太好,对手都有更高等级的先手橙卡,依旧成功吃鸡。
因为野兽流阵容中狼人和船长可以触发人类羁绊,相比其他阵容布阵更加灵活,可以通过布阵让人类羁绊英雄同时攻击对方先手英雄,两轮沉默棋子的概率为68.36%,大概率可以拿到先手。
如果潮汐猎人可以到达2星,先手更加稳定
附上吃鸡图:
布阵图: