败方激励机制
不知道兄弟们有没有遇到过这种情况,身为败方MVP,评分却比对面还高。开局被迫补位,带飞却还是难取胜利。
最近,王老师便注意到了这些,逆境之光的存在,发起了一波新增败方激励机制的讨论。今天咱们就围绕这点,聊聊我们对败方激励机制的想法!
首先,一定要说的就是,对于那种非正常对局的处理。
就比如碰上那种,一上来就挂机,或者选个关羽啥的,开局直接推你野怪,从头摆到尾的这种情况,那输了是真的上头。
我觉得,是不是可以针对这种对局,给败方的其它四人,搞一个不计入胜率,不扣战力的机制呢?当然,如果这期间其他人也跟着一起摆烂的话,就照扣不误!
再或者,如果真有那种一上来就确定挂机的情况,是不是搞一个投票重开的机制呢?就比如,如果兵线已经交汇,挂机的那个人还没有重连迹象时,系统就发起重开投票,如果四人一致通过,就直接算重开,也不计入胜率,你们觉得怎么样呢?
接下来,我觉得平时碰到比较多的还有,败方MVP评分,比对面MVP还要高的情况。
这种除非是你大顺风被翻盘了,输了评分可能会比对面高,在正常情况下,败方评分比对面还高的情况,还是比较少发生的。
我觉得,这种情况还是可以从侧面反映出,你发挥的是真的不错,但总归是正常情况下输的,不计入胜率可能不太合适,那是不是可以给这种情况下的败方MVP多一点奖励机制呢?
就比如,MVP加星卡,保星卡,再或者更多的勇者积分之类的,让有实力的兄弟,能更快的平复心态,打回原来的段位。
再就是,并非绝对逆风,自己整嘎嘎带飞呢,队友四个直接点投降的情况。
我觉得是不是可以给败方中,从没发起起过投降,没点过投降,也没有什么言语辱骂搞心态行为的人,也给上一点激励呢?这就不求有什么MVP加星卡了,勇者积分就好。
以上就是我们对这次逆境之光谈论的看法。