打不过甚至能施展隐身术逃跑!
当然,这些创新也都是基于战斗应运而生的。对于偏向于靠战略战术取胜的玩家,《九劫曲》也提供了MOBA游戏里的“地形伪装”、“暗*偷袭”等玩法。甚至,还可以打怪夺宝,获取重要道具来辅助团队战术的展开。
游戏中随处可见的遭遇战
而在目前《九劫曲》中,已经推出了巨剑、法杖、拳套等六种武器,每种武器也都有相对应武器技能以及仙术技能,将其组合起来可以达成非常华丽的连击动作,而释放招式的方法也和《流星蝴蝶剑》里的“搓招”较为类似。
因此,这次的《九劫曲》可以称得上是一款包含野心、富有创意的大逃*游戏,它在具体的可玩性上有着很多颇具开拓性的玩法。让玩家们觉得它“不止于吃鸡”,而这也是目前国内厂商“更风吃鸡”的现状下,相当难能可贵的一点。
划重点二:买断制提高游戏门槛,玩法拓展多而不精
那么,对于这款刚刚发售不久的游戏,说完了优点也该谈谈不足之处了。在上文中X博士有提到,《九劫曲》是一款集多种玩法于一身的游戏作品。它的理念很新颖,但是将其结合起来真的可以融会贯通吗?
steam上褒贬不一的评价,已经足以说明其问题所在
至少就目前玩家们的评价而言,答案是不尽然的。冷兵器与仙法相结合的战斗想象起来很壮观,但实际上《九劫曲》既没能做好刀剑相拼的打击感,又在互相扔技能的场面上特效做的有失华丽。