一技能的改变,也让盘古从单位移变成了有两段位移,机动性更强。
大招变成了秒放技能,保留队友影响地裂数量的设定,但新增一技能期间可直接接大招的设定。老王试了一下,丝滑如水。
三,公孙离
二技能的这波调整看似是平调,下调了挡子弹时长和罚站时间,但实际上是把上下限再次拉大。二技能实际把控得好的玩家喜提一波大加强,相反,二技能用得不熟练的玩家这波就是削弱。
四,蒙犽
蒙犽虽然前中期的伤害很足,但进入后期就会感觉到明显的乏力,这次调整后略微上调了一技能的基础伤害,但同时,砍了二技能的部分射程作为平衡。
五,高渐离