最近,随着新小包以及预组的上线,不少新的构筑也是出现在了环境当中,无论是炎王还是英雄的补强都相当有说法,不过对于很多新手玩家们来说,英雄以及炎王之类需要关注战局且较吃操作的构筑还是比较难上手的,执意随版本而动反而会起到反效果。
不过也有一些玩法相对简单的坑beat构筑非常适合新手玩家,妖仙兽就是这样一套有趣的构筑,虽然没有本家大哥,不过重坑配合弹卡的效果在当前环境中还是很有战斗力的,小包三轮就能直接启动,下面我来和大家聊聊现版本妖仙兽的打法。
【妖仙兽】
妖仙兽目前的核心下级是二哥和三弟,也就是镰贰太刀和镰叁太刀。在大哥没给的情况下保证整套卡组的进攻节奏,配合重坑counter对手场上的卡牌,整体来说还是相当稳定的。
【妖仙兽 镰贰太刀】&【妖仙兽 镰叁太刀】
这套卡组的展开能力相当不错,其中二哥在召唤成功的时候可以从手卡把这张卡之外的一只妖仙兽怪兽召唤,稳定的一带一展开可以快速拉起场面,这也是这套卡组为什么携带羁绊的力量这一技能的原因。不仅如此这张卡还有着可以直接攻击的效果,在对手残血但是我方很难突破对手前场的时候,可以通过直接攻击来造成攻击力一半的战斗伤害。
三弟同样有着召唤成功的场合从手卡将这张卡之外的妖仙兽召唤的效果,而且这张卡之外的其他妖仙兽怪兽与对方怪兽战斗伤害的时候可以从卡组稳定检索三弟之外的其他妖仙兽卡牌加入手卡,特召加资源调度齐全,并不用担心资源短缺的情况。
同时这两张卡都有着回合结束回到持有者手卡的效果,这个等下会进行解读。
【妖仙兽的居太刀风】&【强制退出装置】
虽然本家妖仙兽核心会在回合结束的时候回到持有者手卡,不过妖仙兽本家陷阱却能保证在怪兽回到手卡之后的安全。当自己场上没有怪兽存在的时候,可以从手牌向对手展示最多两只卡名不同的妖仙兽(一般配合二哥三弟展开都可以做到),以展示数量将对手场上表侧表示同等数量的卡牌弹回持有者手卡,即使对面是赚卡英雄,也会在展开的过程中被居太刀风所打断。
除此之外为了防止被一些不取对象的怪兽单刷,这套卡组甚至携带了强制退出装置这张卡,双方各自选择自己场上一只怪兽来返回持有者卡组,在妖仙兽本家陷阱弹走其他怪兽之后,通过强制退出装置直接不取对象处理对手的高抗性怪兽即可。
通过羁绊的力量的弥补,妖仙兽本家打点还是非常不错的,打一波空场之后二哥收尾斩*,在当前环境中同样有着不错的战斗力。操作简单上限也高,推荐大家去试试看哦!