战争之风新纪元开局推荐,战争之风新纪元装备图鉴

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-12 23:43:47

矮人萨满真的很酷

三、天赋也是80版本的吗?

新纪元使用的是70级燃烧的远征,也就是TBC版本的天赋,部分职业的天赋进行了改动和优化。当玩家角色等级达到60后,可以拥有61个天赋点数。对比经典的60版本,这些额外的天赋点数将会在不同的等级赋予玩家,以支持TBC版本的天赋加点。

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TBC战士天赋

不论如何,天赋并没有太大的改动,这就意味着职业强度,尤其是职业的PVE强度,基本上跟经典的TBC版本是一致的,比如说兽王猎、奥法,必然是DPS强者。当然由于部分职业天赋被优化,惩戒骑、元素萨、暗牧之类的职业也不弱。

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四、有什么特色玩法吗?

在这里有3种特色玩法,它们是:

a. 战争模式plus

对比乌龟服的那种战争模式,新纪元保留了最初的方案。即除了角色强制打开PVP,获得经验的速度提高30%之外,击*适配自己等级的敌对阵营玩家后,有几率获得“鲜血硬币”。在战场中,单个角色最多掉落一枚鲜血硬币,而野外,其掉落则有冷却时间机制,竞技场无法获得该类硬币。你可以理解为,这是一种类似于熊猫人之谜版本“擀耳朵“的玩法。鲜血硬币可以用来兑换特殊的奖励,包括但不限于超级大面包、大红、大蓝、大绷带、装备、专属外观以及坐骑等。

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鲜血硬币兑换的终极奖励:创世者外观

b. 钢铁之心模式(HC)

这个很好理解吧?硬核模式呗。但是在新纪元的HC模式下,如果角色高于一定等级死亡,则该角色将被保留,玩家完成相关任务后,被允许使用它,以非HC模式继续游玩。之所以要这样设计,是因为这个服大部分怪物被强化了,不仅仅是伤害,30级以上,几乎每个怪物,都最少有两个特殊技能,精英怪物强度更高。

设计者的预期是:只有2%~3%的玩家才能达成一命通关,剩下的冒险者将普遍铩羽而归。基于这个预期,随着时间的推移,因尝试HC而阵亡的角色会越来越多,玩家们将会疲惫不堪,或许尝试其他模式也是不错的选择,简单理解:HC玩家想玩其他模式时,无需再从1级开始练号,比较人性化的设定吧。

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