c. 稳健模式
跟乌龟服的乌龟模式一模一样,即获取经验的速度降低50%,满级、每升一定的等级都有奖励。这里的奖励比较丰厚,包括一个专属称号,很拉风。
PS:玩家可以同时激活以上1~3种模式来进行冒险。此外,新纪元角色的经验获取速度,被设定为200%,不过打怪或者做任务得到的基础经验,将被调整至1.12版本的样子,以增强玩家的升级体验。设计者鼓励玩家做任务,而不是打怪升级。
五、介绍下便利性改动?
a. 术士的灵魂碎片,最大堆叠数量:5个;
b. 猎人的箭矢、子弹,最大堆叠数量增加,具体未知;
c. 联盟、部落可一起组队,包括可以一起打团队副本,共用一个世界频道,说话对面能看懂,但游戏上线初期,两大阵营的拍卖行依然是分开的,且HC角色无法使用拍卖行,当然大家不用担心,这里等级差10级以内的HC角色之间,可进行交易。
d. 改善了艾泽拉斯部分航线,同时也移除了部分航线,比如奥格瑞玛-雷霆崖,20级以下区域,将增加马车、骡车、亡灵憎恶等机动载具,供玩家快速移动至区域某个据点,你无需担心因此而不堪重负,因为这些工具都是免费的;
艾尔文森林马车,小号福音
e. 角色9级时,可以接取任务获得一种初级坐骑,你可以更加舒适地驰骋在艾泽拉斯;
f. 集合石可以用来拉人,地下城查找器则可能被移除。
六、还有其他吸引人的地方吗?
新纪元有两个核心的创新,一个是角色可以学习敌对阵营的种族天赋,需要完成指定的系列任务。不过同一时间内,只能激活某个其他种族的天赋,持续14天,之后需要重新去NPC那里,激活指定的外来天赋;
还有一个是旧副本重做,比如说经典副本死亡矿井,不仅地图被重美化、拓展,里面的怪物、BOSS机制都有改动,增加了稀有BOSS以及对应的掉落,还有大量的经典副本也是如此,老玩家体验时会别有一番滋味。以下再例举该服几个吸引人的地方:
a. 你在任意海域,都将有几率钓起一只海龟坐骑,依据骑术等级,速度也会变化,这种设定会让钓鱼爱好者更加有成就感;
新纪元海龟,需最少200点钓鱼技能
b. 还原了TBC版本的竞技场系统,后续可能考虑引入类似韧性的机制;
c. 增加了一个大型40人战场,应该是凄凉山大战场;
d. 德鲁伊可以使用长柄武器,并直接学习常规复活:起死回生;
e. 猎人的宠物将会正确地继承主人的部分属性;
f. 萨满的嗜血直接作用于Raid全团,但有10分钟debuff;
g. 战士的猛击,现在初始读条时间为1.5秒,点满强化猛击天赋,只有1秒;
h. 添加了成就系统,但不是60版本的成就无法获得;
I. 一个改良版的冬拥湖战场,可能会限时开放,但版本初期,它将被隐藏。
怎么样?各位观众老爷是否满意?无需执着于某一个服,外面太多了。关注我,跟我玩遍各种好玩的魔兽!更多关于这个服的消息,敬请期待!