这里面的死亡波纹和亡灵*手是全体伤害魔法,但是一个只能*伤亡灵、一个虽然能*伤所有生物兵种,但是却敌我不分。所以徒有全体伤害魔法之名,实际在战场上应用起来的时机却并不多。
而唯一一个效果比较明显的霹雳寒冰,还因为明显伤害不如霹雳闪电而只能放到T3里。如果我们会霹雳闪电,那么使用霹雳寒冰的概率不大于30%。
至于寒冰魔环和连环火球也都是很尴尬的那种范围魔法——论单体不如霹雳闪电,论群体不如后续的4级范围伤害魔法。所以很多时候,我们使用这些3级伤害魔法的几率也不是很高。
而四大召唤系魔法,则是属于那种虽然会用,可是用的机会不多的典范。
以最强大的召唤土元素来说,本身是个顶级5级魔法,但是哪怕我们的力量达到了60点,也不过可以招募出240个土元素。
等你力量能到60的时候,队伍里恐怕连240个凤凰都有了。再召唤土元素就显得非常鸡肋。
除非是那种打到最后大家都已经拼得所剩无几之际,才会有人想起来用这个魔法。前提还要是我方的力量与知识都明显足够的情况下。
至于其他状态魔法嘛,虽然林林总总有很多。可都是那种到了特定情况下使用才会有明显效果的魔法。
例如召唤船只、地动山摇。
这里面看起来最厉害但实际上最没用的,则是土系4级魔法悲痛欲绝。
降低对方全体2点士气,持续力量对应回合......
这样一个效果,让这个四级魔法的使用概率甚至低于1级的魔法神箭......
总体来讲,T3级别的魔法都是属于那种有用,但是一般都不咋用的程度。除非是非常特殊的情况,否则我们使用T3级魔法的频率也都是很低的。
3 T2级魔法:作用比较大,能够局部改变战局的魔法土系:护体神盾、护体石肤、聚灵奇术、抗魔大法、流星火雨
水系:驱魔大法、欢欣鼓舞、瞬间移动、凌波微步
火系:嗜血奇术、屠戮成性、地狱烈焰
气系:魔法神镜、反戈一击、蛊惑人心、百发百中、幸运之神、霹雳闪电、泰坦之箭
通用:魔法神箭
到了T2级别的魔法,使用的频率就非常高了。甚至成为了日常大家使用最多的魔法,当然,和更高级的魔法相比,T2级的魔法并没有那种颠覆性效果,可是实用性非常强则是这类魔法的通用特征。
最符合这个档次定位的攻击魔法有五个:地狱烈焰、流星火雨、魔法神箭、霹雳闪电和泰坦之箭
这五个魔法里,后三个都是属于那种威力未必最大,但是实用性最强的单体魔法。前两个则是威力大且范围大的群伤魔法,流星火雨更是特定条件下伤害最高的魔法。
流星火雨的伤害是力量*25 100,且范围面积很大,极端情况下甚至可能同时*伤4~5个单位。
所以除了连锁闪电和雷鸣爆弹外,流星火雨是一般情况下最好用的高级伤害魔法,能使用这个魔法特长的英雄早期被ban就是证明。
其他那些非伤害的T2魔法里,类似护体神盾,护体石肤和瞬间移动等等,也都是玩家平时经常会使用的魔法。
但是护体神盾和护体石肤到底那个更好用呢?