1.4,正常情况15-20分钟是夜魔强势期,要出出来鱼叉
鱼叉出来保证切入,属性现在也很适配夜魔,我不建议出跳刀,跳刀没属性,被断跳不能二次切入,夜魔又是要反复切入的英雄,飞树林上空,并不需要跳刀那么远的跳先手能力,所以实践出来,夜魔出鱼叉更合适
1.5中期正常要出BKB,但是一般有几个特殊的比如对面有血魔要出林肯,有NEC要出否决作为自己的第二个大件。
BKB虽然现在版本很弱,但是毕竟是冲脸的核心装备,有BKB和沉默,几乎可以做到20秒不吃控,这是很BUG的存在。
打血魔这种指向性技能特别防冲脸,NEC特别被否决克制的,可以稍微灵活一些
1.6中后期,因为夜魔不缺攻速,所以一般补晕锤和强袭,上一个版本龙心比较强的时候,我也会出龙心
A杖不是很强,我一般不出
2加点
我的夜魔加点是固定的,
主1,副3,二级时候点一级2,有大点大。
天赋全部左边的。
这里应该都没什么大争议。
有个小争议点是15级天赋选左边还是右边。
上个版本把左边加强了,之前是 15%暗夜猎影的状态抗性,现在改成 25%了,这个加强很bug,省着夜魔出双刀了,吃控时间大幅减少。相比于右边 30攻击,只有开大才加,收益并不是很多,所以建议这里点左边
3,夜魔节奏
出装是死的,加点是死的,但是为什么有的人夜魔厉害,有的人玩起来特别滑,打打不过,刷刷不过。
根本原因是很多人不知道夜魔的节奏和细节,掌握好我说的这些细节,保证你4000分以下宰猪没问题,而且操作简单,下面根据不同时段,说夜魔节奏和细节