应对方法为集火打盾。目前所到的难度护盾并不算厚,即使节省爆发技也可在10s内打掉,因此可以把爆发技留在血条上。难度加大后若护盾变厚则有可能需要交爆发打盾。
沟壑
Boss点名一人后跳劈,在跳劈结束后生成一道贯穿地图的沟壑。站在上面的玩家会受到持续伤害并减速。
应对方法:boss在点名后会保持蓄力动作并一直面向此玩家,玩家移动的话boss会保持原地位置不移动,只转身。此时应该被点名者单独站一边,其他队友分散站位并不要站在被点名者与boss连线的延长线上。
三连劈
Boss会随机选择目标,连续竖劈三次,三次可能会是不同方向。指示器为较长的长方形。此技能造成的伤害较高,应尽量避免多人同时吃到伤害。
应对方法:根据时间轴,boss在沟壑后的下一个技能就是三连劈;如果沟壑已经使用,则在护盾后的下一个技能是三连劈。因此在应对完boss的上一个技能后就应散开站位,这样即使被打到也是单人吃伤害,不会多人吃到多次伤害。
转转转
此为boss伤害最高技能,也是团灭高发技能。Boss会点名一个玩家,在短暂蓄力后旋转着追击被选择玩家,对周围玩家造成高额多段伤害。最过分的是这个技能居然也是随机选择目标而不是根据仇恨,所以所有人都有被点到的可能。蓄力动作如图一,旋转时如图二。