作者:夜空下的艾莉欧
前言
之前的帖子列出了一些注水项,也是打造过程中要尽量避免的操作。
除了常见的力量智力、物攻魔攻、属强这类直接作用于输出的属性堆砌之外,还有一些辅助输出的属性,如暴击、三速、暗抗、属性攻击赋予……也是非常重要的部分。
但是在堆砌这些属性上,也有一些值得关注和调整的点,以取得更好的收益。
暴击率
目前作为一个C,人物在进图后需要达到100%暴击已经成为了共识
而身上有多个地方可以堆砌暴击:
1、附魔与徽章
头肩腰带鞋子都是节日宝珠的部位,毕业附魔均为3%技攻宝珠,输出收益非常高,因此,这3个部位的附魔不适合堆砌暴击
但是对于预算有限的玩家,如果没有满暴击,相对于天界支援兵的50力智,附魔5%暴击率的性价和收益都比前者高。
辅助装备的年套宝珠由于是当前版本毕业附魔且附带暴击率增加,所以是最适合堆叠暴击的部位。
由于徽章的输出提升上限很低,顶级的红色玲珑徽章也最多只能增加35的力智,替换为20力智 1.9%的暴击后,相当于仅仅用了15的力智就换得了1.9%的暴击,因此,优先留下带高额暴击的徽章,在保证职业已经可以满暴击的情况下,再考虑这些部位换成少量力智,才是明智的选择