陨星模组的输出变化
从表中可以看到,陨星的提升非常简单粗暴,其中一级模组带来的收益最高。但由于她的两个技能都只强化“下次攻击”,难以让这份10%/20%的额外概率稳定生效、全面覆盖,实在是太看脸了。更多情况下,是强化了普攻和技能期的伤害溢出。
因此,对于她的练度建议是:精二50级>模组“无名的身份牌”>一技能“霰射弹头”专三>精二80级,不建议升级二级和三级模组,模组推荐度:★★★,模组练度推荐:一级。
白雪:手里剑
白雪:手里剑
一、模组概述:在力竭昏迷之前,父母从小的教诲在白雪的脑中浮现,女孩决定为眼前的公主文月献上自己的忠诚。白雪的模组任务如下:由非助战白雪累计造成120000点伤害;3星通关主题曲2-4;3星通关主题曲S2-11; 必须编入非助战白雪并上场,且使用白雪歼灭至少至少15名敌人。
白雪的模组解锁任务
二、综合变化评价:白雪模组的基础属性增加是:3/4/5点攻击速度、80点生命上限,20/30点攻击力。需要注意的是,攻击力属性是二级模组之后新增出来的。拥有模组即可拥有特性:攻击时无视敌人100点的防御力。在二级以后还能拥有第二天赋【风旭】:击倒敌人后,10秒内技力回复速度 0.2/0.3每秒。
白雪模组的输出变化
史无前例的改动,模组赋予了新的天赋。但是问题也随之而来,后期白雪自身难以在高难图中出场并持续完成击*,在前中期则难以达到练度开启模组。新增天赋看似非常美好,实际的就业空间却极其有限。