明日之后安全模式要不要开,明日之后强制关安全锁还能再开吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-18 16:56:23

开发历时三年,全平台公测首日服务器就奔溃,网易末日生存手游《明日之后》开局可谓流年不利

单就11月6日全平台公测当天,在taptap上就有53503人给出了三星一下的负面评价,这也让《明日之后》评分低至2.2分。要知道该游戏二测时评分曾达到9分。(满分10分制)

明日之后安全模式要不要开,明日之后强制关安全锁还能再开吗(1)

有意思的是,《明日之后》自11月2号登录iOS以来,一直雄踞在Appstore榜首。评分、排名如此极端,这让手游《明日之后》的出场充满了戏剧性。

过去一年来,国内游戏厂商推出的吃鸡手游往往注重在枪械上,而《明日之后》的核心是注重生存。这种差异性打法,外加上末日题材,自是足够新颖,也难怪游戏一边被玩家骂,一边牢据iOS榜首。

下文竞核(ID:hungrydou)将从手游《明日之后》故事背景、真实“大逃*”细节、自由世界玩法三方面,为大家细细拆解。

开局一条狗,一星给大叔

手游《明日之后》故事设定的背景很简单,玩家身处被病毒袭击后的废土世界,面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境。

玩家需要从零开始采集物资、建造房屋、制作工具和武器,不断升级营地和生存天赋,其他的玩家亦会和你争夺有限的资源。

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在正式进入新手教学前,玩家可以选择一条狗。它们分别为黑背犬、杜宾犬、拉布拉多犬。

按照设定,黑背犬能够帮助玩家捡东西;杜宾犬可当做“监控系统”,用来看家。后期当其它玩家来抄家时,它会给出提示;拉布拉多犬相当于一个移动包裹。新手包裹容量一般较小,拉布拉多犬是比较好的选择。

新手期没有选择合适狗狗的玩家不用担心,后期大家可以花费金币在训练员处更换狗狗。

除却上述实用功能外,玩家还可向狗狗发号指令,比如坐下、躺下、手手、呼唤。值得一提的是,上述互动指令都可以切换成语音指令。在与丧尸战斗过程中,狗狗不会参与。

进入新手任务后,玩家会在一位叫大叔的带领下学会采集野果、石头等物资资源。而后大叔会离开寻找战友,此时玩家会独自守卫一块营地,修建防御工事,建造房间。

待到玩家消灭丧尸,大叔会跟玩家汇合,一同前往某医疗基地。当然到达目的地后,玩家跟大叔就会联手对战大boss。

剧情巧妙之处就在这里,对战大boss其实就是大叔的战友,最后大叔为换得玩家性命,选择与大Boss同归于尽。

玩家@咸鱼清酒表示,新手教程全靠大叔撑着,大叔自爆的时候,完全就靠小箭头和你自己。在这个长达近30分钟的新手任务里,全游戏唯一一个对你好的大叔,说真的,一星给大叔。

说实话,新手任务时长达30分钟,确实显得有些拖沓。不过通过新手教学,玩家已经知晓采集物资,合成武器,建造房子等游戏必备的生存技能。

上演真实“大逃*”

尽管服务于移动终端,《明日之后》还是为玩家提供了丰富多样的地图。

游戏中的地图被划为11个区域,分别是快乐101开发区、快乐101、秋日森林、夏尔中转站、夏尔镇、白树高地、远星城、密斯卡大学、希望谷、沙石堡、多贝雪山。

其中快乐101是地图中的安全中心,玩家可以在这里进行贸易和任务。除此以外,在地图的任何角落死亡都会使玩家身上的物资掉落,辛辛苦苦收集的物品将会伴随玩家的死亡付之一炬。

拿快乐开发101区来说,它是新手进入游戏后的第一个PVE图。快乐101区对新手还是有一定危险,不管是在白天、夜间会有大量丧尸游荡。

值得一提的是,丧尸会在一定区域内活动,玩家不要没做好武器,就乱跑到丧尸面前。如果前方是实力强大的丧尸,系统会自己提示,千万不要正面刚。结局会证明,鸡蛋碰石头,是真不自量力。

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一般而言,游戏内会每隔3分钟左右进行昼夜更替。天气方面,会有晴天、雨天两种模式。尽管雨天没有太大的危险,但淋雨容易感冒,感冒掉健康值,感冒时无法快跑。所以夜间下雨感冒小心丧尸容易被追上。

在游戏界面左上角,可以看到人物的血量、饥饿度、健康、精神饱满,它们直接关乎玩家的行动力、战斗力。

如果玩家长时间不摄取食物,饥饿度会持续加重,玩家跑步速度会下降。比较坑的是,快乐开发101区食物资源比较匮乏,每次对局竞小君都会被提示“肚子饿得姑姑叫。”自然,被丧尸感染的几率就大了许多。

比较头疼的是,在白树高地这类天气更恶劣的地图上,气温有时会下降到一个极端数值,玩家必须要选择点火取暖。否则,玩家不仅会行动受限,更会不断减损血量,一旦血量归零,玩家也就死亡了。

有网友评论说《明日之后》是手游版《人渣》,后者主打生存真实性,比如肚子会饿口会渴,还可以“拉翔”。

尽管《明日之后》不能拉翔,放飞自我,但饥饿度、感冒、奔跑后的喘息等设定,都在一定程度上突显了生存真实性的特征。

自由世界,生存资源可肝可氪金

游戏中的资源会在地图中以图标的方式展示,玩家可大概知道哪里有资源。

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主要物资有石类资源、麻类资源、木类资源、食物资源,除却后者以绿色浆果图标展示外,前三者都是以浅灰色图标显示。

坦白说,竞核君在快乐开发101区蹲了好几个小时,硬是费了九牛二虎之力才找着石类、木类、麻类资源。将地图放大看,只能勉强看到成块的浅灰色区域。周围土地、房屋呈浅灰色,更是为找资源添加了不少难度。

玩家可以通过上述四种资源合成诞生稀有的资源。稀有资源获取难度较大,玩家需要肝很长时间才能造出一把合适的武器和相应的弹药。游戏中还加入了辅助瞄准系统,能一定程度上帮玩家节约弹药。

游戏内的物品组合丰富,大致可分为四个大类:工具、武器、弹药和恢复,所有的物品都基于上述基础物资和配方搭配而成。

游戏内武器分为:简易弓、步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、手枪、近战武器,每个武器都需要玩家制造不同的弹药才能使用。

需要提及的是,《明日之后》中的武器弹药需要相应的基础资源合成。比如新手拿的简易弓,每40发的箭矢需要120木头/60石头。

因此玩家切不可随意浪费弹药,要知道它是你一斧头、一石镐砍树砸石头得来的。不然赤手空拳跟丧尸干,还是蛮吃力的。

当然,如果玩家嫌收集资源合成武器费事,很简单,首充6元即可得到一把UZI雨战先锋!

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网友@一梦三生世回忆道,刚开始去了森林,也就一直砍木头找石头,想打感染者,一把弓箭毛线都打不动,都是看到就避开,静静的找物资。后来遇到头熊,看到就追着我跑,被干残过两次。

他强调,自从一气之下充了六块钱拿了UZI,做了个弹药箱。看见感染者就是怼,看见熊也是怼。真是零氪如若路人,微氪不敢抬头,中氪瑟瑟发抖。

话说回来,《明日之后》在题材、玩法上还是值得体验一把。如何平衡肝帝与氪金玩家之间的游戏体验,将进一步考验网易的运营能力

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