因为地府相对其他固伤门派的聚伤效果比较弱,啥意思?比如聚伤效果好的女儿村秒7,当剩下的怪物少于7的时候她的单体伤害就会提升,而同等条件下的地府比女儿村、无底洞这些门派逊色很多,所以适合放在一速出手,因为这时候是怪物数量最多的时候,无底洞则可以放在最后收尾,法系的话神木林收尾,这些门派的聚伤能力都比较强,放在最后更容易清完小怪,让宝宝全力对付主怪,这样的配速是最合理的,让每个角色都能最大化地输出,当然,这些都属于比较极致的操作,有细节控强迫症的小伙伴们可以尝试一下。
还有一种比较取巧的组合就是5DF,打完怪后直接散队,然后回门派再组队,抓鬼方面应该没有比这更快的组合了吧?哈哈哈
平时玩的时候最好把道具栏打开放到一个舒服的位置
方便在战斗的最后一回合点旗子,这样战斗一结束旗子就会自动打开,实现无缝衔接回驿站或者飞到别的你想去的地方。
对了,既然讲到旗子了,这里顺便再补充一个小技巧,和月光一样,飞行符也可以设置成一键飞行,一天下来也能节省不少时间
不知道小伙伴们平时在抓鬼跑路的时候有没有每隔一段时间就要看一眼摄妖香和双倍时间的习惯呢?生怕超时了?其实只要点击一下“任务追踪”旁边的那个时钟标志,所有的状态就会一直显示啦,安心上路吧,不要再为这件事情牵肠挂肚啦,哈哈哈