③带盾,并且出攻击守势的。这种需要守势解放珠。护石直接用铁壁护石,3个4级孔插3个守势解放珠,之后根据个人需求:激进的可以2个2级孔出达人,剩余4 2孔出挑战2 挑战;求稳的,1个4级孔出达人2,剩余2 1 1全插体力(或者2级孔上强壁)。零件选择还是1近身,1反动,3盾牌。
PS:不过说实话的,出攻击守势并不太适合一般猎人,可能玩起来会有点别扭。
这套配装模板可以说是满足好几种条件:缺珠子的和不缺珠子的,求稳的和激进的。而且由于金狮子2件套可以出到心眼/弹道强化,在手感上也相对要好一些(这也是为什么酋长要将重弩放在最后出的原因,这样大家明天就可以直接做这套了)。而且把核心技能都出了,也还能预留不少孔位自行调整。
常规LV3贯通弹配装
客制:1会心,剩下的攻击(也可以客制1次吸血)
零件:1反动,3远程,1弹丸重化
零件强化:全攻击
贯通弹的配装,由于本来就不算主流,所以只给了一套比较平民的配装,高配可以自行研究。具体思路还是不考虑弱点特效,依赖精神抖擞拉会心,最后也能拉到95%会心(还剩下一个4级孔就上个挑战者,务求在怒后满会心)。其他的也就没什么了,利刃护石非必须,要耳塞也可以耳塞护石 4级孔出防音珠。具体看个人需求。
关于盾牌,因为盾牌和精神抖擞冲突(防御之后掉耐力,冰原的精神抖擞已经不是以前那样了),所以一般不考虑盾牌了,当然非得要上的话,也不是不行,把利刃护石换成铁壁护石即可。零件方面还有一个选择是出超级会心镜,但是这个看个人,喜欢就上吧。
榴弹扩散配装模板