大家好我是指尖,战士英雄相较刺客英雄的区别是坦度更高,而刺客英雄一般是输出更高,但是身板较脆,爆发高,而有一个英雄被称为战士的身板,刺客的机制,他就是赵云,曾经可以七进七出的英雄。
数个版本的更新之下,半肉赵云渐渐退出了历史的舞台,纯输出的赵云靠着被动也能撑起一片天,有人说,赵云即便纯输出,也比普通的刺客更抗揍,这话是没错的,但是仍然无法跟半肉战士相比。
赵云的被动技能是每损失3%的生命值,就减少1%受到的伤害,有人不太理解这个伤害如何计算,假设赵云5000血,那么直接受到了5000伤害,是每一点血量都计算这个免伤,还是从受到攻击的瞬间计算当前的免伤呢?其实是计算受到攻击之前的免伤,也就是说满血5000,不计算护甲的情况下,受到了5000的伤害,会直接空血,因为满血的免伤是0%。
有玩家提出过这样的质疑,赵云的免伤到底能抗多少伤害?其实这个问题没有一个正确的答案,因为伤害的类型不同,高地不同,被坦克的红莲斗篷烫到死,我觉得能抗万钧伤害,但是被干将莫邪四箭穿心,恐怕这个免伤就成了笑话,但是也有大神计算过。
按照一万血的赵云计算,每次收到1000点血量,那么免伤之后大概可以抗不到12000的血量,换句话说赵云的被动,相当于多了不到两千的血量而已。
现在来看,赵云的被动并没有想象中那么恐怖,后期射手一个暴击可能就2000 因此这个算法已经很照顾赵云的感受了,实际上可承受的伤害比这个还低,木兰的一闪,孙尚香的爆发,赵云的被动还剩下多少?
现在的kpl基本都是半肉,暗影战斧加破军,之后反伤刺甲也基本必出,免伤加上防具的防御力才能撑的更久,所以说赵云出输出固然伤害更高,但是防具所带来的的收益也可以加强被动的免伤。
现版本打野地位降低,赵云出装如何选择?这个问题其实此前指尖就说过了,虽然打野从野区获取的经济较低,但是排位多核才能获胜的版本中,依然建议赵云纯输出,因为前中期的赵云是可以当野核来用的,而前中期,技能冷却长,即便你有了坦度,也很难二次进场,所以一击毙命是最好的方式,因此指尖建议大家继续纯输出。
如果非要选择一件防具,我建议是反伤刺甲,因为赵云不是特别吃血量,加上反伤刺甲还有额外的物理攻击,补足输出上的不足,而出了防具之后,必须要从宗师之力和破军之间做出选择,我的建议是宗师之力。
原因很简单,宗师之力跑图更快,清野更快,价格低,容易成型,虽然输出不及破军,但性价比高,弊端就是如果敌方后排跟队友站位重叠,宗师的被动伤害可能会被非目标英雄挡下,不一定能做到秒*。
总而言之,赵云并没有我们想象中那么肉,团战中或许打不出一套伤害就要撤出,否则下一秒就会倒下,2技能的续航是保证清野不会被野怪消耗,但别把它当成团战中续航的资本,那样会死的很惨。