- 开放世界风格的广阔地图,无论是探索还是世界观刻画,都极具魅力!
《最终幻想7:重生》在各方面都进行了強化,为玩家提供海量内容,仅仅是令人沉迷的迷你游戏就数不胜数,包括原作中经典的金碟游乐场游戏等等。然而,正因为提供了如此海量的内容,也导致部分迷你游戏显得有些逊色。
在如此庞大的内容体量下,出现一些乏味的部分也是在所难免的。值得庆幸的是,这类情况只占少数,总体而言,本作的平均质量令人惊喜,在进行评测时,笔者将难度设定为“普通”,战斗模式选择手动攻击的“动作模式”,画面设定为性能模式,游玩方式则是兼顾探索和支线任务,在保持主线剧情推荐等级的前提下进行游戏,大约50小时通关主线剧情。
FF7Rb并非像《塞尔达传说 荒野之息》那样拥有绝对自由度的开放世界,但克劳德可以使用跑酷技能,在一定程度上自由移动,在部分区域可以使用陆行鸟,游戏地图分为8个区域,但由于剧情原因,后半部分的区域并非探索区域,实际上只有6个可供探索的区域地图。
每个区域都非常广阔,即使骑乘陆行鸟也需要花费一定时间才能到达边缘。例如,从草原区域的卡尔姆到下一个朱诺区域的秘银矿,即使使用陆行鸟高速移动也需要约3分半钟,这还是完全无视敌人和探索的情况下,本作的地图足够广阔,并且内容也非常充实。