lol如何判断金身结束时间,lol被禁锢了为啥可以放金身

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-28 05:38:18

随着英雄联盟版本的不断更新,游戏内的各种功能和玩法也变得逐渐完善了起来,而这一切都离不开设计师们的一次次辛劳优化,不过有句俗话叫做好心办坏事,在众多优化内容中也不乏会出现一些负优化,比如最近被玩家们喷得很惨的“回血指示器”。

所谓的“回血指示器”,顾名思义就是让人能看到英雄即将恢复的血量,机制类似于塔姆、派克的灰盾,经常玩大乱斗的玩家应该都对这一新功能非常熟悉了,当自己或队友吃下血包之后走到那个回血的圈中,圈内所有英雄的血条上都会出现一条深绿色的新血条,这便是回血指示器的作用,除了大乱斗血包之外,像是救赎、吸血鬼大招、萨勒芬妮等延迟回血的技能也同样会触发回血指示器。

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本以为这会是一个广受好评的改动,但玩家们却反馈说回血指示器严重影响了游戏体验,纷纷请求设计师将其取消,这究竟是怎么回事呢?许多玩家表示:“原本英雄的血条就已经是绿色的了,回血指示器的血条又是深绿色,平常看是能区分,但一到团战各种护盾、技能特效叠加起来之后,根本看不清自己到底还剩下多少血,经常会误以为自己血量还很多然后冲上去被瞬秒。”另外还有玩家直言:“设计师这次改动很明显降低了极限操作的空间,像吸血鬼这种英雄就是仗着自己的瞬间恢复能力强,残血了可以用血池勾引对手,再用大招回血反*,但如今回多少血都被对手看得一清二楚,想秀都没机会。”

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然而设计师似乎并没有停下“负优化”的脚步,在即将到来的S11赛季中,他们又做出了一个奇葩改动,而这次的受害者是守护天使(复活甲)。众所周知在玩家们之间有一个广为流传的词汇叫做“压起身”,它的意思就是在对手结束金身或复活甲起身的瞬间接上技能,如果无缝连接的话对手是开不出任何位移技能的,作为一个高手来说,压起身可以说是必备的一项技能。

不过灰哥觉得相较于复活甲而言,压金身的起身较为容易一些,一方面是金身只有2.5秒复活甲有4秒,在时间上比较好预估,而另一方面则是金身在开启期间有声音,玩家可以凭借声音来判断是否快要结束,但复活甲则没有过多的音效和特效,所以很多玩家能压得住金身,却经常压不住复活甲。

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但在新赛季中,复活甲的特效和音效均迎来了重做,可以看到新版复活甲在英雄被击*之后会化作一缕星辰,慢慢地从英雄头上降落下来,直到最后一颗星星进入英雄体内之后,英雄便会羽化涅槃重生,并且伴随着一颗颗星星的出现还会有与之匹配的音效,看起来十分华丽,与现在的一阵不明烟雾形成鲜明的对比。

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