由Bohemia Interactive开发制作的像素沙盒冒险游戏《Mini DayZ》一经发售就备受好评,成为沙盒生存手游里的领头羊。时隔四年,具有全新求生玩法的《Mini DayZ 2》,带来了更加真实的生存挑战。
众所周知,《Mini DayZ》的生存难度相当高,为了改变“没啥装备,物资稀缺”的贫穷局面,必须在超大的地图上不停地捡垃圾。
可地图大,意味着敌人多。稍有不慎或者贪心一点,就会被敌人打掉全部体力,没收武器装备。
与前作一样,《Mini DayZ 2》也是一款硬核的生存游戏,玩法如出一辙——玩家需要不停地捡垃圾,消灭敌人,提升装备强度,在末世下努力地活着。
尽管和端游写实的风格相比略显粗糙,但也算得上麻雀虽小,五脏俱全:游戏中包含天气系统、日夜循环系统、AI幸存者,饥饿、口渴也将时刻伴随着玩家...
在散布于25个突袭地点的成千上万张地图中,有16个不同的生物群落,每个生物群落都有自己独特的地形和隐藏的宝藏。
地图的视野虽然很大,但是由于迷雾机制,给了视线之外的敌人可乘之机,有时候还会留意不到一些重要的材料。但只要擅用潜行,摸到好装备的概率一样不小。
《Mini DayZ 2》中的工具和武器可以通过探索、开启宝箱的方式获得,工具可以用来采集材料,武器用来和僵尸战斗,只有把自己全副武装起来才能保证生命安全。