为什么这么说呢?因为它是将阵亡英雄40%的最大生命值加到VIP英雄身上,只要阵容整体质量高、上到了高人口或者说是合成了带有腰带的成品装,那么C位很有机会成为一个大BOSS,那时,你会感慨超级VIP这个海克斯很离谱。
来看看这局实战,阵容八人口,除了曙光女神和烬没有两星,其余的英雄都升到了两星,德莱文的装备很好,拥有羊刀无尽和巨*,前排布隆有反甲和水银也还不错,两星德莱文此时的血量是1890。
到了团战中,由于对手的配置也很高,在缺少副C的情况下,队友都倒得比较快,很快就剩德莱文一个人打残局了,在7名队友陆续阵亡后,德莱文的血量直接叠到了4740,比之前多了整整2850的血量。
这相比三件狂徒也就少了150的血量,这哪里是远程射手呢,分明是一个远程坦克英雄,身披六神装输出装和防御装各占一半,团战只要差距不是特别大,德莱文压根输不了,一打多是很常见的。
而且,执事德莱文是一个高费运营的阵容,在热补丁上线将一系列低费赌狗阵容削弱以后,它的过渡和生存环境明显要比之前好显要很多了,所以超级VIP这个海克斯的上限也变得更高了,毕竟玩家有了更多的血线和回合去提升场面的质量。
如果有幸拿到了,就像前面提到的,可以给前排合成狂徒,把基础血量给叠高一点,等阵亡之后,给VIP加成的血量自然也就多了。
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