到底是谁在挨揍。
《腐烂国度2》是一款组织幸存者团队在丧尸横行的末世下尽力生存的游戏,游戏的亮点之一,就是随机生成的能力与性格各异的幸存者。
游戏为幸存者设计了超过1300种人物特质词条,用来代表他们的性格特点与生平经历,并量化成对他们各项人物属性的数值修正。玩家招募幸存者时,幸存者将随机获得三个特质词条,使得《腐烂国度2》有了一些Roguelike游戏的影子。
如“肺癌生还者”特质将增加团队士气,但会降低肺活量与体力
当然,特质词条也与Roguelike游戏类似,有稀有度之分。其中,“揍过纳粹”(Punched Nazis)便是一个稀有程度堪比彩蛋的特质,见过这一特质的玩家寥寥无几。
根据那些幸运地抽到“揍过纳粹”词条的玩家所留下的游戏截图,该特质有两条影响。其一是对人物技能造成修正,但游戏并没有给出修正的具体数据,因此这条描述没有标记代表正面修正的绿色或负面修正的红色,而是用中立的白色表示。
其二则是容易对其他幸存者发怒,有几率与其他的幸存者产生争吵。吵架会降低其他幸存者的士气,进而降低人物技能表现,士气过低还会导致团队产生内讧造成不必要的伤亡,因此这一条是毋庸置疑的负面效果,带有醒目的红色。
一来二去,不了解“揍过纳粹”实际数值影响的玩家们,只能看到醒目的红色,理所当然会把这一词条当成纯粹的负面特质。
“我冲进了地下音乐节的人群中,只有一种方式对付他们”
1月23日,独立游戏开发者Seow在Steam上下载了《腐烂国度2》,并以一天更新数十条推特的频率更新他在游戏中的见闻与心得,看得出来他很享受游戏的体验。