越塔干吧
越塔干也是套路? 不一定是套路,但是却是打出自信的方法,其实越塔也有方式的,常看kpl的都能看到过一个画面,那就是辅助进塔打出自己控制,交掉技能之后都会站在防御塔的边缘地带,这是为什么呢?
防御塔的伤害是逐步叠加的,因此一个人承伤会越来越多,辅助站在塔的边缘就是 要计算防御塔的伤害,在受到致命一击之前离开防御塔范围,也就是说抗最多的伤害之前,保证自己不死,这样队友就有了更多的时间去越塔。
其实防御塔的伤害还有一个重置的方法,何谓重置?让逐步提升的防御塔伤害重新计算成第一次伤害,这是个小技巧,一起来看看吧。
从上图中我们可以看到一个奇怪的事情,貂蝉2技能具备一小段无敌效果,因此可以挡下防御塔的伤害,但是明显这次的防御塔伤害没有被格挡,但是下一次的防御塔伤害明显降到了最低级。
经过测试,无敌技能都可以玩出这样的效果,无关你是否吃掉了这次的伤害,那么这个重置伤害的机制是怎样的呢?经过我利用貂蝉测试,在防御塔攻击即将碰到你,或者碰到你的瞬间,防御塔第二次攻击还没来得及发射的期间,如果你使用了无敌技能,那么此时防御塔的伤害会重置,我的想法是这个时间点就是防御塔确定你塔下人被攻击次数的时间,因为无敌无法侦测到,在无敌结束后的判定,你就是一个刚刚进入防御塔的敌人。
最明显的变化就是在你使用技能之后,防御塔的攻击范围从红色变成了绿色,说明了你有短暂的时间解除了防御塔的伤害。
但是无敌的时间太短就不行,比如狄仁杰的2以及净化。