手游真有必要加入120Hz模式?
总的来说,手游加入120Hz模式,理论上来讲,的确能给用户带来更好的游戏体验,但前提条件是那些本身对手机硬件要求不高的游戏。而那些吃配置的游戏,加入120Hz模式,相比60Hz游戏模式,实际体验提升并不多,甚至有些时候可能出现倒开车的情况。
至于开发者为何要在游戏中加入120Hz模式,其实和手机厂商脱不了干系。有看过手机发布会的朋友应该知道,早期高刷屏刚在整个手机行业流行起来的时候,各大厂商都会将其作为新品的主要卖点来宣传,同时会展示已经适配或者即将适配这项功能的游戏。
这就形成了一种“你有,我不能没有”的游戏趋势。如果开发者不在游戏里加入高帧率模式,或者适配更多机型,那些已经购买了高刷屏手机的用户,在玩这款游戏时,可能会吐槽这款游戏太垃圾,别家游戏已经支持高帧率模式,为何你家游戏却不支持。
而且,对于那些热门游戏,如果迟迟不推出高帧率模式,可能会收到更多不好的评论,导致大量玩家转向别的游戏。
与数码极客不同,普通用户只看重游戏有没有适配高刷屏,有就好评,没有,希望开发者赶紧去适配,不然直接差评。为了避免玩家数量流失,以及确保游戏利润最大化,所以会尽可能满足玩家的需求。