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于是每当我因为卡关而打开目录查看敌我属性的时候,看到这些不按常理出牌的角色说明,总是会被逗笑,积攒的压力也都一扫而空。
二人一起的乐趣不夸张地说,Switch版新添加的二人合作模式为这部作品开创了新的玩法。这个模式看似只是将一个人的操作分配到了两个人身上,但由此带来的战术变化却很大。
1次出击的10个单位在二人模式下会5、5分配
虽然理论上来说,反应迅速的高手一个人完全可以代替两个人,但也有不少操作只能由双人完成。比如游戏中的强力猫咪所需要的金钱常常都是2000至4000,初始的金钱上限是远远不够的。于是单人模式下玩家只能先造一些便宜的猫咪挡住敌人的攻势,有余力的情况下再花钱增加金钱上限,等待己方强力单位登场。
但二人的情况就大大不同,一方在制造猫咪军团的时候,另一个人就能专心购买金钱上限,迅速派出强力猫咪。如此设定使得难度发生了翻天覆地的变化。例如中后期有强敌的关卡,单人游玩很可能会被秒*,但双人模式下在前期准备阶段玩家就能派出多个强力猫咪,预防强敌一路无双到玩家基地。
当然,二人游戏的乐趣不仅仅合作上,还有竞争要素。往往负责做肉盾的玩家贡献(得分)会远大于另一人。而游戏每次过关后的评价机制会根据得分评价二位玩家之间的关系,比如「总统和他养的猫」:
“总统”(1P)和“他养的猫”(2P)
这种模式下,玩家间不免会出现竞争心理。分数低的一方很可能会不管战况,采取措施,做出类似派出几只跑得快的“草泥猫”去抢分之类的操作。
然后,就输了。
You Lose
因此,这也可以称得上是一个“友尽”游戏。请不要问我为什么知道这些,因为我就是总统“养的猫”。
结语《二人一起!猫咪大战争》游戏规则简单,上手容易,就算不太玩游戏的人也可能一口气就迷上了本作。就像我翻遍了两个抽屉,都没找到让我夫人心仪的游戏,但这么一个不起眼的游戏却顺利地被她接纳了。
不过和许多手游一样,《猫咪大战争》非常之“肝”。有时候辛苦一整天所赚到的经验也只够几只SSR猫咪升到30级(目前的满级),进化这些猫咪更是需要大量限时任务才能刷到的素材。此外,玩家辛辛苦苦打1个小时刷到的猫罐头(游戏内通货),可能也只够1到2次抽卡。更为致命的是,Switch版还不能充值,不能发动“钞能力”来缩短刷的时间。
值得庆幸的是,两个人一起游玩会更有乐趣,而且不管是刷的压力还是游戏的难度都会有所降低。
虽然我很想说“Switch版只要999日元,买买买”之类的话,但本作是有手机版中文版的。如果各位感兴趣,不妨下载下来尝试一番。至于免费与否,就看你是否氪金了。