《荒野乱斗》作为一款MOBA竞技类游戏,以全新的3V3玩法开创了即时对战游戏的先河,和大多数的同类游戏也有着天壤之别,不仅仅是游戏玩法的不同,《荒野乱斗》中体现玩家实力的方式也有所不同。
在大部分养成类游戏中,制作者会设定人物等级,这样可以让其他玩家一目了然的知道该玩家的游戏水平和实力;而在大多数竞技类游戏中,几乎都是一致的使用"段位"来评判玩家水准,比如《英雄联盟》中用青铜、白银、黄金、王者等段位来划分不同实力的玩家,《绝地求生》中则是用排位分数来体现。
《荒野乱斗》中彰显玩家实力的方式就非常具有创意,那就是奖杯数,不仅仅是账号的总奖杯,还有单个英雄的奖杯,这两个类型的奖杯数量也成为了游戏系统为玩家匹配对手的衡量标准。同样都是竞技类游戏,那么如果把《荒野乱斗》和《英雄联盟》进行对比,1万奖杯数相当于LOL的什么段位呢?
在《荒野乱斗》中,根据每场游戏对局的胜负结果,对战中所使用的英雄都会获得或者失去一定数量的奖杯,而每个英雄的奖杯累加起来就成为了账号的总奖杯数量。英雄奖杯是衡量玩家对英雄熟练度的掌握程度,账号奖杯是体现玩家整体实力方式,也是解锁荣誉之路获取奖励的必需品。游戏中系统为玩家匹配队友或者对手的时候,主要看的是对局英雄的奖杯数量,其次才会考虑总奖杯数,这样一来让玩家不管使用高熟练度的英雄,还是用新英雄的时候都会遇到实力相近的对手。
在《荒野乱斗》中,总奖杯数低于500的属于新手阶段,也就是LOL中黑铁以下的段位,属于完全没有机会参与排名的塑料玩家。这个阶段的玩家全都是新手,雪莉、妮塔成为最常见的英雄,在500~1000杯之间属于黑铁水平。