- 误操作:老宅在上文中说到,前期的3种地盘是有收益差距的,而1级村落在前期不论是收益还是实力都要优于空地。所以个别玩家呼吁在开局就将地图链接起来,会让其他玩家放弃继续占领1级村落,而出现误操,刻意去占领更多空地的现象发生。
- 矛盾的开启:如果此时的你因为将地图连接到一起而浪费了太多体力,那么这个操作就等于“为他人做嫁衣”,开局的发育速度至少会衰减30%,而且别的玩家还会凭借这个便利,去侵占你的土地。
- 口舌争议:这是最不可取的!玩游戏最重要的是开心,上升到唇舌之争不仅解决不了问题,而且徒增怨气。
- 不要连在一起:前期玩家的战力与高阶城镇守卫的战力相比,根本不值一提,更何况更加强势的BOSS,所以在前期玩家根本不需要抱团。
- 正确开局:由于推图消耗体力极高,而且又恢复极慢,所以开局要节省体力各自为战,将空地最小化,选择收益更加优势的村落。待实力提升后再考虑与队友合而为一,集火攻击第一层关隘的守卫BOSS蛮角。
- 职业强化:在《剑与远征》这款手游中,辅助的能力是极为强大的,可是在囚时之界中却并非如此,甚至在很多时候还要放弃这些辅助。由于圣物的提升左右阵容战力,所以老宅建议根据技能来进行重点强化职业。而在所有职业中游侠阵容的提升幅度是最高的,2级就可以提高20%的普攻伤害,所以专精游侠的朋友有福了。