过载模式是一个3v3的游戏模式,限定了玩家只能选择射手英雄。这种限定英雄选择的设计增加了游戏的战术深度,使玩家在射手之间展开激烈的对战。
4、飞升争夺战/统治战场
飞升争夺战”和“统治战场”是同一个战场两个不同的游戏模式,各自拥有独特的规则和特点。
飞升争夺战:飞升争夺战是一个争夺防守据点的游戏模式。在圆形的水晶之痕地图上,两支队伍通过争夺战场上的据点来获得游戏的胜利。
地图中央存在一个强大的BOSS泽拉斯,双方可以通过击*泽拉斯来获取他的飞升之力,得到BUFF加成。飞升模式通过累积点数获得胜利,可以通过击*敌军、泽拉斯或夺取战场圣物来获得点数。
统治战场:统治战场是一个争夺防守据点的游戏模式,与飞升争夺战相似。在一个圆形的水晶之痕地图上,两支队伍通过争夺战场上的据点来获得游戏的胜利。
游戏中,双方队伍需要通过占领和守卫地图上的多个据点,以获得相应的分数。据点的争夺使得玩家需要在战场上灵活移动,战术层面更为重要。