而具体到游戏玩法体验来看,20多名异人角色的收集养成,天师府、湘西巫蛊、武侯奇门、贾家村和蓬莱夜刃五大门派十类专精体系,造就了上百种技能搭配,为玩家对抗提供了丰富的出战选择、达到千人千面的效果。如适合新手、蓄力可造成更高伤害的天师府金光咒专精;主张稳扎稳打、以远距离攻击削弱敌人的贾家村御物专精;或者是强调操作、以攻为守的蓬莱夜刃幽月剑专精等等,门派定位各有所长,为玩家的团队配合提供了多种组合方式,极大程度上丰富了格斗体验。
游戏同时提供了PVP和PVE玩法,以兼顾不同玩家的需求。在PVP中,既有紧张刺激的1v1街头对决,也有3人组队厮*的异人联赛——值得一提的是,异人联赛主打无数值公平竞技,在内测阶段就受到玩家极大欢迎。
在联赛中,玩家可通过游戏互动性优势,亲自操控冯宝宝、张楚岚、张灵玉等多名原著角色,释放熟悉的技能力克强敌,直观感受原著角色夸张的战斗力,更体验到各路角色无差别大乱斗的畅快感。
PVE层面,除却内景试练、小队突袭、心猿秘境等一系列丰富玩法外,《一人之下》手游还以七号列车剧情为蓝本,首创手游20人团本,让玩家在手游中也能体验到与端游相似的团队协作乐趣。
副本一直是研发中难度较大的一环,对游戏流畅度、角色平衡性等都有较高的要求,而一人之下手游项目组凭借魔方第二代自研格斗引擎的扎实基础,成功突破了格斗游戏多人竞技同步技术,实现了20人同局对战,兼顾性能稳定、玩家数值同步,以及核心的格斗打击体验,相信这一玩法也会成为游戏上线后的一大热门点。