路易吉
不止是哥哥的游戏有隐藏要素,弟弟的《路易吉洋馆》同样有着丰富的隐藏内容。而且因为“鬼屋”的主题玩法,让这款游戏的隐藏要素格外的多。
游戏中的每个楼层都藏着一些宝石,通过探索和观察,并利用武器“吸尘器”一顿猛吸,就能发现并收集这些宝石。每个楼层的宝石在收集完成后,还将能获得对应的成就。
除此之外,游戏中还包含了大量不计数的隐藏要素。利用手中的吸尘器,我们可以和场景中的几乎任何物体互动。小到飘动着的窗帘,大到有点漏光的柜子,我们总能在这些可疑的物体之后找到一份惊喜的奖励!
塞尔达
呀哈哈,我被发现了!
我相信没有一个“海拉鲁老流氓”能抵挡得住这话的诱惑!谁去救公主啊,当然是找呀哈哈重要了[看]
在《旷野之息》中的足足900个呀哈哈,制作组的意图其实并不是让大家一个个找全,而是希望玩家不论走到哪,总能找到点小惊喜,不至于太寂寞。结果,全收集呀哈哈变成了许多小伙伴在《旷野之息》中的终极目的[捂脸]
每一个呀哈哈的获取,总是充满了变数:有些需要限时穿过光环,有时搬起石头就能找到,有些则需要把石头搬到特定位置,最痛苦的应该就是射气球了,老射不中还浪费一堆箭......我是不是暴露自己手残了[流泪]
其实以前的《塞尔达》游戏中,也存在不少隐藏要素。但这些隐藏任务、隐藏通路的奖励,往往都是心之碎片。而且有些任务不仅难度高玩久了还很枯燥,确实是不如边游山玩水边找呀哈哈来得轻松快乐~