赞吉尔之怒怎么解除,赞吉尔之触消除方法

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-06 11:08:19

赞吉尔之怒怎么解除,赞吉尔之触消除方法(1)

怀旧服是在16年前进行的设计和开发,因此有许多机制和内容,并不完全像正式服8.0版本一样运作,官方的说明也并不足够明确。

这次,暴雪官方发布了一个长长的列表,明确证实了以下情况都属于正常的怀旧服机制。其中,还包括一些玩家猜测但并不确定的内容,比如猎人自动射击计时机制、移动中攻击距离变远的Leeway机制等等。

一起来看看吧!

官方“非Bug”列表

-牛头人的模型攻击范围和被攻击范围会比其他种族要大。

-在坐下的情况下受到暴击,并不会激活被暴击才会生效的机制,如激怒、血之狂热(天赋)、清算等等。

-自动任务追踪不会追踪刚接到的任务,而是在开始完成任务目标的时候才开始追踪。

-战士的被动生命恢复数值是正常的设计。

-地图和小地图不会自动追踪任务目标地点,与正式服8.0版本不同。

-交任务的地点。默认在小地图上显示一个黄点,而不是问号“?”,与正式服8.0版本不同。

-恐惧效果下的玩家和NPC移动速度更快。

-与其他玩家重合的时,即使面向不对,也可以使用技能和攻击。

-怪物的刷新速度比正式服8.0版本要慢许多。

-等级过低的任务不会在NPC头上显示感叹号标志。

-可以接的任务不会在小地图显示感叹号“!”,与正式服8.0版本不同。

-在当年的1.12.1版本里,我们加入了一个系统提示,“你的防御技能提升到了XXX”,所以怀旧服版本中保留了该功能。

-你不能对不在队伍中的其他玩家打过的怪物使用变羊。

赞吉尔之怒怎么解除,赞吉尔之触消除方法(2)

-所有与玩家等级、怪物等级相关的引怪范围,都是正常的机制。

-追踪的任务文字过长,没有自动换行是正常的机制。

-从高处跌落的伤害机制和数值运作正常。

-在多个玩家和NPC互动时,会看到多次的播报文字。

-通缉板上的可接任务,没有感叹号提示和系统高亮。

-玩家在收集任务道具读条时,角色没有动作动画(比如,采集南瓜)。

-侏儒和牛头人的模型大小,都是正常的机制。

-Leeway机制(如果攻击方和被攻击方都在战斗中 奔跑中,那么两者间有近战攻击距离加成(2.66码),可以通过被攻击方后退来控制)在PVE和PVP中都是正常的游戏机制。

赞吉尔之怒怎么解除,赞吉尔之触消除方法(3)

-冰锥术运作正常。

-奥术飞弹不会让施法玩家进入战斗状态。

-猎人的冰霜陷阱的地面效果,会让盗贼脱离潜行。

-巨魔种族的“狂暴”技能运作正常。

-术士在登入游戏时,如果是处在飞机上或者距离过远的情况下自动解散宠物,不会返还灵魂碎片。

-如果潜行玩家的等级大于等于猎人的等级,那么陷阱的触发范围会缩小。

-术士的灵魂链接不能通过驱散宠物解除掉。

-术士的魅魔和地狱犬,不能对不在视野范围内的目标施法。

-盗贼在使用消失后脱离潜行状态,消失的Buff也会移除。

-侏儒种族技能“逃脱大师”,在针对某些可以降低被驱散概率的技能时,也有极低的失败几率(比如盗贼的“恶性毒药”天赋)。

-盗贼在有暴风雪debuff,但还没承受到伤害时,不会脱潜。

-玩家的嘲讽技能,对于“主动”或者“防御”模式下的猎人宠物有嘲讽效果。

-战斗怒吼技能产生的仇恨值数量上限不仅仅是5个小队成员,还会包括小队里猎人和术士的宠物。

赞吉尔之怒怎么解除,赞吉尔之触消除方法(4)

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