体验服典韦六层被动后的巨人虚影感觉更大了,普攻和技能的打击范围都有了明显的提升,当然这是特效的巨大化,视觉冲击更强烈一点。
蒙恬
蒙恬的改动太多,从被动到大招全部都有变化,所以复杂的数据咱就先不提了,只说技能机制的情况。
蒙恬原本的蓄力额外伤害、回复、免伤、霸体都保留,只是数据上有一定的变化,AD加成也都变成了额外AD,因此肉装蒙恬的收益将会大大降低。
1技能的冲锋不再只是固定的距离,命中第一个目标后停止,并对敌人造成击退效果。

这样就更加方便连招,而不是把技能打空了。
二技能改动较大,防御姿态下依然有20%正面免伤,使用后可以击退周围敌人造成伤害,变化最大的就是2技能滑动方向释放可以改变蓄力的朝向,点按会取消蓄力,并获得加速,同时1技能原本改变朝向的功能也变成了位移。

相当于蒙恬在蓄力过程不再只能用闪现来追击,还能用1技能继续位移,之后蓄力补刀,不过1技能会进入较长的 CD,而不是像原本可以一直1a1a。
大招的变化也很大,首先,士兵将不再能格挡技能,也不再视为一个可攻击单位,属于不可选中状态,所以狂铁未来不再克制蒙恬,而蒙恬也不再可以用士兵抗塔了,这点变化非常大。
