说的再现实一点,四级之后的妲己和上官婉儿,半血的脆皮是妲己的斩*线,而满血的刺客射手法师和战士,都是上官婉儿的斩*线!
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接下来,这里还有更重要的一点!
妲己需要发育到中期,起码有三个大件在手,再来谈瞬间秒人能力,而上官婉儿从游戏前期就开始起节奏了。
也就是说,妲己需要冗长的发育时间,而婉儿则不需要,根本不受发育时间的限制!可以从前期一直强势到后期,直至敌方全员穿上魔女斗篷。
当妲己还在想着如何蹭经济,而婉儿不是在秒人,就是在去秒人的路上,有婉儿在的阵容,通常要比对面更容易起优势。
妲己和上官婉儿,玩起来各有各的爽感,如果对面出了魔抗装之后,妲己的局限性就会特别明显。
妲己一套231或者321连招,打脆皮伤害会溢出,但打出了魔女斗篷的英雄,多数情况下伤害量就那么高,再多也没有了,且很容易被敌方反*。
假如遇到一个出魔女斗篷的马可波罗,如果一套技能无法直接秒掉对方,那么自己也是跑不掉的,放完一套技能等着看黑屏就好了。
而上官婉儿的灵活性优势,就能体现的淋漓尽致!敌方穿没穿魔抗装,敌方有没有控制技能,敌方是什么职业,都会有对应的连招去应对。
一对一的情况下,除了坦克职业,其他职业除了魔女斗篷,照样被婉儿一套秒*!因为婉儿在大招飞天之前,滑动走笔的伤害也是很高的,这个伤害不仅能打破魔女斗篷的护盾,还可以在后续追加的伤害中,打出高额爆发。