上图中可以看到,在出了巨人之握之后,没有触发攻击的野怪是不会被灼伤的,不得不说这个机制的调整很贴心,省去了很多的麻烦,而这个伤害只能在拉取野怪仇恨之后才能触发。
3.球球的血量、是否继承阿古朵的攻击和防御呢?
可以看到,骑乘和非骑乘状态下,面板显示的内容只有血量的差距,1162是坦克铭文的血量,球球可为其提供前期5000多的血量,指尖在测试时,满级 神装,全肉装情况下可以突破两万血(球球提供1w血),十分恐怖。(无视移速,图二在1技能范围内截取,实际上没有变化)
那么球球是否会继承阿古朵的防御值呢?其实球球才是吃防御的那个,你所买的防具,属性全部加给的是球球,一旦你把球球丢出去攻击,那么球球才是主力,它会拿走你全部的防御值(只保留铭文和鞋子),并继承装备效果,包括爆裂之甲,也包括你打野刀附带的灼伤伤害。
而阿古朵本体,因为失去了球球,不论是血量还是防御,都是一个小脆皮的状态,好在有个保留的,那就是攻击,你买的攻击装备两者之间是共享的,丢出去球球自己也有装备附带的伤害,但是阿古朵本体有多少伤害呢?
4.球球的死亡和信心值
球球第一次死亡不是真的死,而是主动脱离本体进行自主战斗,为阿古朵逃生提供帮助,但是不管距离多远,只要你有大招,就可以立即召唤球球回归自己身边,因此从战术角度来看,球球的护主行为也是为自己提供了一个逃生的空间,阿古朵完全可以在回到安全距离的时候召唤回球球,因为一旦球球战死,就需要等一段时间积攒信心值才会重新出现。