大招释放的位置,球球飞出去并造成范围内击飞,被动技能中达到召唤档位的野怪会出现一并进行攻击。
这是阿古朵的核心输出,同时球球作为一个输出点,也是一个承伤点,至此这个英雄的玩法就很明朗了。
阿古朵的玩法因为阿古朵3秒就能收掉一个野怪,这个时间是固定的,所以前期清野速度应该是独一档的,没有英雄能够与之相比,所以我们如果有机会去反野,三秒就能解决,但是不要想着在野怪的墙外召唤,必须要在野怪的活动范围内,也就是必须接近野怪才行,偷掉了野怪,利用2技能的高额移速离开。
这个英雄属于蓝领打野,但是虽然有蓝领打野的属性,却依然有着对野怪的执念,如果放掉红蓝buff,会损失很多属性,因此这是一个取舍的问题。
后期球球承伤能力极强,所以在打团的时候,阿古朵应该把球球丢到敌方的后排,而自己因为没有球球的庇护而十分脆弱,加上除了1技能就没有了作用,所以团战中,阿古朵在丢出球球之后,自己应该找一个安全的地方躲藏。
上高地,可以选择把球球丢出去,然后1技能为冲击塔里的队友提供增益,守高地也可以这么做,可以在阻挡敌人的同时,减少清兵的风险,不得不说阿古朵这个英雄真的是既招人喜欢,又有很强的战术体系。
关于出装既然阿古朵的清野速度如此之快,根本用不到打野刀附带的伤害效果,是不是可以不出打野刀,不带惩击呢?
不行,首先带其他技能打边路的方法肯定要pass掉,因为没有野怪的buff加成,球球不会很强,大招也会很弱,其次打野刀的作用,伤害只是其一,还有经验和经济的加成,没有了打野刀,一轮野怪到不了4,本来野区资源就紧张,这样一来会更穷。
那么阿古朵的出装,应该以什么属性为主?肯定以防御为主,因为球球能继承防御装备的效果,所以像反伤刺甲这样的效果装备都能很好的触发,完全可以放弃输出装,叠够了属性,球球才能站得住。
近战球球攻击,远程阿古朵弹弓攻击,那么她的属性究竟是近战还是远程呢?是否适合出破晓呢?这个问题我们只需要知道他是否会触发“精准”的双倍效果即可。
像这种有明确数值的计算,去打河道蟹是最保险的,因为他们没有防御值。