好不容易参加了,却发现车手的AI异常强大,自己B级的车根本跑不过前面几名,在一番努力下终于拿下第五名的成绩,赚了不到800金币。
回到车库,想要升级配件,却发现一个轮胎都要1200金币,更比说悬挂、传动和发动机了…
这就是我试玩时的困境:没钱车烂比赛难,一直周旋于各地的小比赛;攒点钱升级配件,又是钱袋空空,两袖清风。
这让我一度以为是自己太菜了,每次比赛只能拿个第三、第四。逛了一圈玩家评论,发现平均前三已经是不错的成绩了。而且每天只有5次的重开比赛次数限制,也就是说大大提高了紧张感(白天黑夜共享次数),每场比赛都精神紧绷,十分刺激。
那每天多刷几次比赛不就能赚钱?——别忘了,还有警察呢。
说起来,从玩家们第一次在《极品飞车:热力追踪》中遭遇到警察对于城市非法飙车的干预、以及续作中警察卧底飙车党内部等等剧情故事开始,警察与车手之间在公路之上的激情对决就成为整个《极品飞车》系列中最难忘的回忆。
玩家前一秒还在享受着竞速的快感,下一秒没准就听到了警笛声,然后被两三辆警车缠住,直到玩家把警车甩远;而黑夜的赛道也遍布着各种各样的车辆,玩家不光要留意随时可能*出来的警车,还要防止自己的爱车与赛道中正常行驶的相撞,进而影响成绩。
本作的世界观里依旧有着白天黑夜的设定,但不同的,警车会遍布在城市各个街道巡视着,所有比赛都是非法的地下赛事。
好消息是,这一代警察的AI看上去有所减弱,当他们数量足够的时候会选择包围你,但警车血量太少、攻击力减弱(你撞警车很容易翻,警车不行)的设定让他们还没有多大的威胁性;
但坏消息是,每次比赛积攒的通缉热度让警车必定在每次比赛之后出现,尤其是5火热度之后的警车数量、难度都会提升到很高等级,宛若附骨之疽的追逐者们让什么“我周四攒了4万被捕了,一夜回到解放前,”“我周五就要打排位赛了,赢得钱全被扣了”的惨祸时有发生。