战斗失败
战斗成功后己方英雄血量和能量恢复初始状态 不会继承到下场战斗
挑战失败后怪物如迷宫里一样会保留剩余的数量,血量和能量
但已经挑战过该领地的英雄无法上场 只能换另一队继续战斗
怪物会在挑战后20分钟内恢复所有状态 所以车轮战要速战速决
遇到关键的厉害关卡可以使用车轮战通关
只是付出的体力代价会比较大
城邦管理
攻克城邦后会随机掉落圣物 同时还会每小时产出圣物精华点数
1级城邦40/小时 2级城邦60/小时 3级城邦80/小时
类似悬赏栏派遣指定种族的精英英雄参与城邦管理 能提升20%点数产量
爵位提升会增加拥有地块的数量
到时候玩家要根据自己的卡池来调整占领什么种族的城邦
合成圣物
圣物精华可以合成圣物 圣物分为战士,坦克,辅助,法师,游侠五类
与生命树一样每个种类的圣物只会增加对应职业下的英雄的属性
圣物技能
全部圣物穿满以后还可以提升圣物等级
圣物等级提升还会解锁相应的技能
看这个初级圣物提供的属性还是非常爆炸的
相信后期圣物的加成应该会抹平一些氪佬和平民之间的差距
收集圣物也是提升战力最主要的办法