当我们打开一款新游戏,先是一堆LOGO糊脸,紧接着便跳出一段CG胡乱闪,最后我们以主角的身份力挽狂澜。就在一切尘埃落定之时,突然一位白发飘飘满脸仙气的男子转身向作为主角的我问了一个问题:"老铁你挺能打啊,搁哪儿混的叫啥啊!?"。
淦!又要给角色起名了....
还记得小时候随便起个名字就直接开玩,甚至在朋友问起的时候都记不住自己起的内容是什么(捂脸)。也许是现在的游戏社交化越来越严重,角色的名称竟和现实中的名片有着异曲同工之妙。不能太幼稚、不能太普通、也不能太奇怪,于是在思考5分钟后我在输入栏内敲下了五个字,紧接着便迎来了喜闻乐见的"ID已被占用"。
也许是游戏方觉得让玩家自己起名太痛苦,于是他们推出了名称随机生成系统。"苍白的荒野丛林"、"野蛮的深海山猪",这名字....还是算了吧。最终我选择向沙雕网友们寻求帮助,于是便有了以下几种奇妙的起名方式。
名称の传承"害!那么麻烦干啥!接着用上一个游戏的ID不就得了"。
此计甚妙,毕竟上一个ID也是自己呕心沥血"研究"出来的,对于一些嫌弃起名字麻烦的人来说此法可用千年——"没错,三蹦子里的萃瓜、舟游里的萃瓜、碧蓝航线里的萃瓜都是我!"。虽说惯用一个ID的人并不在少数,但像我这样喜欢"改头换面"的家伙也大有人在,那么下面就让我们来看看其他方法到底如何。
里人格描述法"别看我表面上是个男人,但我的内心却像少女一样娇弱、柔软,那就起这个名字好了——甜心酱"。
现在的人玩游戏更多地是为了社交,你看公共聊天里什么时候少了CPDD这四个字母。于是一部分人选择将自己的内心世界安放在ID之上,展现在我的同时也能让其他人更为直观的了解自己。