在《三国*》里,一字之差,区别是非常大。
比如徐盛和界徐盛,一个普通武将泯然于众人,一个镇守阴间守卫大吴疆土。
又比如“乱武”和“黩武”,同样是国战限定技能,都带着“武”字。
强度却天差地别。
“乱武”:限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色除非对各自距离最小的另一名角色使用一张【*】,否则失去1点体力。
“黩武”:限定技,出牌阶段,你可以发起一次“军令”,令你攻击范围内所有势力与你不同或未确定势力的其他角色执行一次该军令,若其不执行,则你对其造成一点伤害,然后你摸一张牌;所有“军令”结算结束后,若“军令”结算期间有角色进入濒死状态被救回,则你失去一点体力。
贾诩的“乱武”通常在场上残血多的时候,一波可以收好几个人头,直接清掉大半场。
或者在大部分人手中没有【*】的时候,虽然效果没有一波带走数人好,但是一圈体力降下来,收益同样不低。
而诸葛恪的“黩武”,只看这个技能其实也挺香。
令攻击范围内所有势力不同和未确定势力的角色执行军令。
《三国*》国战军令机制,总共六块军令,翻两块择其一执行。
- 本回合不能使用或打出手牌且非锁定技失效。
- 失去1点体力。
- 摸一张牌,然后交给你两张牌。
- 对你指定的一名角色造成1点伤害。
- 将武将牌翻面且本回合恢复体力时,取消之。
- 保留一张手牌和一张装备区里的牌,然后弃置其余的牌。
六选二,选到强力军令的概率很大。
比如“本回合不能使用或打出手牌且非锁定技失效”这个,马超 马岱结合体,输出够对面闭目等死。
而如果对面选择不执行,一伤害加摸一牌,和大爆发相差无异。
但是,“黩武”和“乱武”比差在哪里?
乱武有“完*”保证收割。
而“黩武”不行!
诸葛恪另一个技能“傲才”是回合外防御技,对回合内的输出毫无作用。
这就造成如果诸葛恪手上输出牌不够时,“黩武”强大的控制效果,即使控制住也没有用,打不出伤害。但如果是“失去1点体力”和“对你指定的一名角色造成1点伤害”,对限定技来说,感觉稍微有点不尽人意。
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