《使命召唤8》当中的AK47同样存在这样的问题。从加强筋,活塞样式来看是一把AKM,但是从护木顶部的出气口来看,这应该是AK后期的型号,同时枪口制退器也不是AKM的标准配置。所以这也是一把杂糅了各种型号AK特征的“AK47”,然后换上了新的枪托以及装上了导轨。《使命召唤》系列本就是追求爽快度的游戏,并非一味追求真实,所以出现这样的状况也能够理解。
3.《战地》系列
既然《使命召唤》系列上了盘点,作为老对手的《战地》系列能不上么?想必大家对《战地2》当中中国军队手持AK47的场景感到十分不解,因为中国明明有自己的仿制AK47——56式冲锋枪,甚至还有改进型的81式步枪,却仍然在游戏中使用AK47。游戏中出现的AK47是没有加强筋的早期版本,另外通过半包式的准星可以确定游戏当中的AK47不是56式冲锋枪(56式冲锋枪的准星为全包式)。另外游戏中还出现了像AK101这样的AK后期版本。
在《战地3》当中,EA好像终于意识到了《战地2》中的问题,把游戏中的AK47换成了AK74M。AK74M也是AK47的衍生型,使用了5.45X39的小口径子弹,因为小口径子弹的侵彻力更好。可以说《战地3》当中忠实地还原了AK74M,并没有出现《使命召唤》系列当中那种拼凑现象。